2008年3月ITF、ATP、WTA的各级比赛以及四大满贯统一这项规定,球员每盘比赛中只能有3次鹰眼挑战的机会,挑战成功可再获得一次机会,如果比赛被拖入抢7,则增加一次挑战机会。
不管“鹰眼”是否一定正确,但是它一定是最终判决的依据。
网球比赛中运用的鹰眼 存在的意义在于: 克服人类观察能力上存在的极限和盲区,帮助裁判做出精确公允的判断
“鹰眼”的正式名称是“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位;然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出网球的运动路线及落点。从数据采集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过 10秒钟。通常用于电视转播。
这项技术早在2001年初问世时便获得了英国皇家电视协会颁发的科技革新奖,2003年又因广泛使用于网球转播而获全美电视最高奖艾美奖的“杰出科技贡献奖”。对网球界人士来说,将鹰眼技术引入网球现场判罚是一项具有重大意义的革新,足以与36年前引入抢七制相提并论。专门负责审核这项技术使用情况的四届大满贯得主、美国名将考瑞尔表示:“对一项很少改变传统的运动来说,这是非常大的一个进步。”
每场比赛每位选手可以提出两次要求
不管“鹰眼”是否一定正确,但是它一定是最终判决的依据!
从某个方面来说它一定正确!
鹰眼技术:
八部分辨率极高的快速黑白摄像机被安置在球场周围。
球的位置:用软件对球场的各条边线进行校准,使得网球运行的轨迹被各部摄像机捕捉到后,能够通过画面呈现。
采用3D技术来模拟网球,成像的依据是三部被架设计在“边角位置”上的摄像机捕捉到的素材。
影响生成过程:以2000桢/秒的速度从每部摄像机中索取影像,并传输给主控电脑。
每桢画面经校准后,确定网球的运行路线,并且计算出球沿此轨迹运行的落地弹跳点,保证误差控制在3毫米以内。
其实鹰眼技术平时在电视转播工作中易已被频繁应用。但因为鹰眼技术使用花费的价格昂贵,所以现在的比赛还是以线裁裁决为主,鹰眼技术只是在关键分上才会应用。正因为此,选手们在每一盘皆有两次申请使用鹰眼的权利。(如遇到抢七,还可以追加一次)主裁在接受申请之后,会通过大屏幕播出“即时回放”来呈现鹰眼计算的结果。而且对于当今网坛,存在两种声音看待鹰眼技术,以阿加西为代表的人认为鹰眼技术是对一项很少改变传统的运动来说,这是非常大的一个进步,更公正,公平。而费德勒,达文波特为代表的人则不喜欢鹰眼技术,认为鹰眼技术会让选手失去打网球的乐趣,忽视了网球的意义。
一场比赛每人有三次机会。挑战成功就保留那次机会,失败就失去那次机会。进入抢7局双方各加一次挑战机会。从2009年起,每人将有可能实现4次机会。
最新规定,每盘比赛每位选手有4次挑战鹰眼的机会。
一场比赛每人有三次机会。挑战成功就保留那次机会,失败就失去那次机会。进入抢7局双方各加一次挑战机会