如果你尚未接触过uml,在你开始阅读前可以补充一些知识,我们收集了一些资源列在这篇文章的末尾。
[inheritance 继承关系]
php关键字extends允许一个类(子类)继承于另一个类(父类)。
class senior {
}
class junior extends senior {
}
?>
uml方式表示如下:
请注意,三角形在父类这边。
[associations 关联关系]
关联关系(associations)发生于两个不存在关系但也许需要互相访问的类之间,比如model(模型)和view(视图),view需要model提供数据以进行显示。有几种不同的关联类型:
*aggregation* 聚合
聚合(aggregation)是当一个类(下面例子为model)访问另一个类(下面例子为dao)时,第二个类(dao)也许已经被外部实例化($dao)了 。如果第一个对象($model)“挂了”,第二个对象($dao)仍然会继续“活着”。这在涉及数据访问对象(data access objects)时很常见,它们也许会被传递给很多对象,这些对象就算“挂了”数据访问对象也依然“健在”。
这种方式正常地解释了第一个类(model)控制第二个类(dao)的一部分。
举个例子:
class dao {
function getsomething() {
}
}
class model {
var $dao;
function model (& $dao) {
$this->dao=& $dao;
}
function dosomething () {
$this->dao->getsomething();
}
}
$dao=new dao;
$model=new model($dao);
$model->dosomething();
?>
在uml中表示为:
空心菱形在控制类这边。
*composition* 组合
组合(composition)发生于当于一个类(例子中为view)将另一个类(例子中为linkwidget)实例化,这样当前者(view)“挂了”时后者()也跟着“玩完”的情况。
换句话说,第一个类控制了第二个类的全部。
下面是php中的一个例子:
class linkwidget {
function display () {
}
}
class view {
var $linkwidget;
var $page;
function view () {
$this->linkwidget=new linkwidget;
}
function renderpage () {
$this->page=$this->linkwidget->display()
}
}
?>
在uml中用下图表示:
实心菱形在控制类这边。
[messages 消息]
消息(messages)发生于一个类(例子中为view)同其它类(例子中为htmlutils)“交流”而不控制它(htmlutils)的实例的时候。这些类之间的关系同样是关联关系(association)。
在php中通常发生于操作符 :: 使用的时候。例如:
译注: 我觉得这种方式类似于c++中htmlutils类中的成员函数unhtmlentities()为static的情况,这样就无需实例化htmlutils就可以直接通过"类名::成员函数名"的方式(htmlutils::unhtmlentities())来调用了。
class htmlutils {
function unhtmlentities ($str) {
$trans_tbl = get_html_translation_table (html_entities);
$trans_tbl = array_flip ($trans_tbl);
return strtr ($str, $trans_tbl);
}
}
class view {
function renderpage {
$text=htmlutils::unhtmlentities($text);
}
}
?>
这将表示为:
该消息从view发给htmlutils.(单向发送)
同样,消息也可以双向发送。
class debug {
function display () {
echo ($this->errormsg);
}
}
class someclass {
var $errormsg='this is an error message';
function somefunction () {
if ( debug == 1 ) {
debug::display();
}
}
}
define ('debug',1);
$someclass= &new someclass;
$someclass->somefunction();
?>
[输出信息: "this is an error message"]
这里 someclass 发送一个消息给 debug,debug 访问了someclass 的 $errormsg 属性。
先找出实体,就所谓PHP网站,核心几大块。然后分别进行分析每一块要实现的功能。UML主要是分析功能完成的时序图,例如分析用户登陆这一个流程。那么会用到UML建模的时序图。或者 在分析其他功能模块时,要用到模块。总之这个东西说起来比较复杂。建议你多看看UML建模的几个切入点。