为什么任天堂甚至都不愿意尝试为 iOS 开发游戏

2025-04-29 04:02:21
推荐回答(3个)
回答1:

楼主的问题得从多个方面来看,如果要说游戏的数量,那么肯定还是安卓获胜,毕竟安卓是开源的,参与制作的人比苹果的多很多。但是从质量上来看,也是由于安卓是开源的,所以安卓的市场较苹果来说混乱许多,每一个手机制作商都有自己的安卓市场,而且这些市场的软件审核标准也不同,所以安卓的游戏质量参差不齐。 另外关于前途一说,目前手机市场是以智能手机为主,也是以智能为发展方向,所以这两大系统在手机领域是很有前途的。至于游戏,目前掌机市场的主要主机有任天堂的n3ds,索尼的psp和psv三种,这三大掌机与安卓和苹果的定位就不同,是专业的游戏机,真正的,传统意义上的原创大作肯定是只会出在这三大平台或是psv和n3ds两大平台上面。至于安卓和苹果上的大作只是挂着大作的标题,其中内容肯定会有一定的缩水(其中不包含曾经的重制作品),这缩水在安卓和苹果上的情况也不尽相同,安卓通常是全方面(画面效果,音乐,实际流程,隐藏要素等)缩水,而苹果则是在流程上缩水。这其中的原因也有很多,比较直观的是安卓与苹果的设备不具备传统大作的要求,比如实体按键。更深一层的则要说到这两者的营销策略了,苹果的游戏通常只卖1美元,不缩水的传统大作光是制作费就要辄动数百万甚至上千万美元,也就是说,游戏厂商只有把游戏卖掉1千万份才够本。这是不符合传统游戏大作的经营战略的。 就未来而言,安卓和苹果设备上的休闲游戏肯定会越来越多,其中肯定也不乏《愤怒的小鸟》《切水果》《割绳子》等大受欢迎的游戏,但是传统大作想在安卓和苹果上发扬光大,这个可能性不大。 ps:以上属于个人见解,希望能对楼主有帮助。

回答2:

有啊,口袋妖怪GO,火焰之纹章英雄,马里奥酷跑都是IOS
如果你觉得这几款不够,那你认为任天堂为什么要专门给IOS做游戏?任天堂是硬件商,他是做游戏机的,不是做游戏的。任天堂的游戏部门是为了让游戏机更好卖才会存在。连索尼那种电子综合型企业都不会把自己做的游戏丢到其他平台,你指望纯粹硬件商的任天堂专门为其他平台开发游戏?

回答3:

任天堂更注重游戏性本身,面向低年龄人群的说法不准确,全年龄的游戏一般就是休闲类的游戏,以NDS和PSP为例,都是掌机,NDS更给人一种耳目一新的感觉,例如《超级马里奥》系列、《逆转裁判》系列、《雷顿教授》系列这类游戏非常适合休闲放松,而且很活动脑子,但就是好玩,尽管论画面会被PSP完爆。
还有3DS和PSV对比,PSP上的大作《》投靠了3DS,对PSV的销量冲击产生不小影响,而PSV几乎没有太多数得上来的大作了。
任天堂的画质那不叫差(NDS的画质确实是差,这里说的是主机上的),只不过是风格不同,看惯了战神、合金装备、刺客信条等等这类大作的画面的人可能接受不了任天堂这种纯游戏的风格。