游戏开发者乔纳森·瑟德斯特伦说,最初的设想是把DLC转为一部不折不扣的续集来打击独立主题,(他)说工作室仍致力于“修复”热线迈阿密。
瑟德斯特伦透露计划把热线迈阿密的DLC最终变成一个完全成熟的游戏,工作室计划的第一款游戏是迈阿密2而不是DLC,这些消息后来在一个欧洲玩家的文章中得到了证实。
但是,瑟德斯特伦后来又说对于下一次游戏,团队只有一些“总体计划”,他们的主要优势还是“修复热线迈阿密”
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游戏开发者Jonatan Soderstrom说原意为DLC走向了一个成熟的续集达到独立头衔;说这个工作室仍致力于“修复”热线迈阿密。这个评论是在一个市场中稍后澄清了文章,揭示了DLC Soderstrom计划为热线迈阿密最终变成了一个成熟的游戏,该公司计划将公布,热线迈阿密2而不是DLC的第一场比赛。然而,后来在推特上,团队Soderstrom只有一些“通用计划”在接下来的比赛,他们的主要任务仍是“修复热线迈阿密”。
游戏开发者Jonatan Soderstrom说DLC转移到一个成熟结局的初衷达到了独立头衔;说这个工作室仍致力于“修复”迈阿密热线。这个评论是在一个市场中稍后澄清了文章,揭示了DLC Soderstrom计划最终为迈阿密热线变成了一个成熟的游戏,该公司计划将公布,迈阿密热线2而不是DLC的第一场比赛。然而,后来在推特上,团队Soderstrom只有一些“通用计划”在接下来的比赛,他们的主要任务仍是“修复迈阿密热线”。