3dmax点的移动中如何平行对齐于另外一个点

2024-12-04 06:58:59
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回答1:

1、打开3dMax,选中右侧栏中的所需类型,在工作区中作图。

2、选中其中一个模型,单击右键,点击“旋转”。

3、拖动鼠标即可旋转模型。

4、点击上方工具栏中的“对齐”选项,弹出的菜单中根据需要设置对齐方式,最后点击“确定”即可。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

回答2:

3dsMAX中移动点时要平行对齐另外一个点可以用以下方法:


1  对捕捉按钮右键,在捕捉设置里设置勾选启用轴约束,这样,移动点时点被强制在某个轴向移动。


2  设置捕捉到顶点或端点或其他元素。



3  按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,

    按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,

    按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,

    按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,


具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。

回答3:

打开捕捉,然后锁定某个轴,按F5F6F7分别锁定XYZ轴

回答4:

打开锁定轴线就好了……

回答5:

打开捕捉啊