找您请教下关于3DMAX中的一个动画轨迹问题

2025-03-04 13:03:49
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回答1:

我说一下,这里可以使用运动面板上的一项功能,进入运动面板,选轨迹对轨迹进行操作

选择那个跟随的子物体,点那个“转化为”,这个子物体的运动轨迹就会变成一条曲线

然后你把子物体与父物体的连接断开,再点那个“转化自”,选择刚生成的那条曲线,然后你就可以对这个物体的运动进行调整了。顺便说一下,采样数越高,前期跟随父物体运动时的运动就更精确。

回答2:

应该有吧,好像有个显示动画轨迹的。调整这个就行