进入新地图 电脑要从硬盘加载新的纹理图案进内存 通过CPU显卡运算得到你看到的画面再加上新场景的NPC 玩家的AI运算 所以CPU占用会变大达到你的要求有这么几个办法1 CPU超频2 换更好的CPU3 游戏更新做这方面优化
地图传送的瞬间 CPU和硬盘是同时工作的,先是CPU处理。然后硬盘传输地图,这就是为什么固态读图快了。 个人是这么理解的,不喜勿喷