dnf想玩个固伤职业(狂战,缔造除外) 有什么好的介绍么

2025-05-04 21:16:17
推荐回答(3个)
回答1:

  • 缔造装备便宜 应为耐玩性较低 但是刷图方便比较bug 技能也比较简单 操作也不复杂! 

  • 狂战同样但是装备较贵 玩家较多 刷图打击感较强 暴力倾向可玩!

  • 柔道 柔道我当时玩过 打击感也比较强 装备不贵 输出相当不错!

  • 力驱 !同为板甲职业 伤害稳定 打击感较为暴力!霸体技能较多不易被打断!

  • 金身!这个不多说 玩过都懂 霸气!

  • 魔道学者 强大的控场能力,V5的舒露露,双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的尴尬境地。
    缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放,虽然单体输出很高)

  • 瞎子  近中程输出型职业,强大的控怪能力,觉醒百分百(不想吐槽),小招伤害超强,强悍的俩个冰刃。

总的来说 :第一亲儿子:狂战  第二:柔道 金身 缔造  第三:瞎子  第四:柔道  第五:魔道学者  剩下的靠后依次往下!

觉得我说的不够多么 ? 那么在索索其他固伤职业好了

  • 大枪 刷图伤害杠杠的!但是,没有强悍的抓取技能,近身乏力。

  • 鬼泣 固伤多为辅助型,土豪都玩百分百,现在出了EX鬼影闪应该不能算到固伤职业里了

    估计也就这些吧!男女职业差距不大!

    另附网传六大固伤职业排行仅当参考 谢谢!

 NO.5 审判

 

  上榜理由:最强的BUFF技能,使得平民金身进图智力也能在2000+以上

  真野猪不可能任务使得审判金身大放异彩,不过在此提醒跟风党,审判是极为考验操作的职业,而且在没有远古二6件的情况下,审判的技能真空期很长。而且审判的最大缺憾就是成长值太低,土豪和平民的区别太低,一般判断一个审判不是看智力有多高多高,而是远古二的收集程度,以及是否有武器菲德里斯,当然小康一般是远古6+死神镰刀。金身这种职业没有爱玩不下去的,在此建议不是把金身当做主号的不要玩了,计生党何在?

  耐玩度:★★★★★

  成长值:★☆☆☆☆

  华丽度:★★★☆☆

  NO.4 魔道学者

 

  上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露,双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的尴尬境地。

  缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放,虽然单体输出很高)

  耐玩度:★★★★☆

  成长值:★★★★☆(PS:魔道技能自带属性,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化,成长值较高)

  华丽度:★★☆☆☆

  NO.3.5 缔造者(外传职业)

 

  上榜理由:强大的控怪能力,强大的站桩输出能力。

  缺点:NB改版之后增强不如其他固伤职业多,后期很无聊!

  耐玩度:☆☆☆☆☆

  成长值:★★★★☆(理由和魔道一样)

  华丽度:★★☆☆☆

  NO.3 阿修罗

 

  上榜理由:近中程输出型职业,强大的控怪能力,觉醒百分百(不想吐槽),小招伤害超强,强悍的俩个冰刃。

  缺点:← ←好像大招还没小招伤害高

  耐玩度:★★★★☆

  成长值:★★★★☆(理由和魔道一样)

  华丽度:★★★★★(满了没意见吧....)

  NO.2 柔道

 

  上榜理由:最强控怪职业,强悍的远古二属性,领主塔SS

  柔道这个职业60级版本一直是苦逼一个,空有聚怪能力,输出乏力。但是第三季改版后,属性强化效果对固伤有效,新的锻造系统也使得柔道输出上有很大提高,新增的抓轰炮让柔道不再对无法抓起怪束手无策,使得柔道输出不再乏力(当然组队依旧蛋疼),领主塔SS+23%攻击力(对固伤有效闹哪样?) PS:十个柔道九个暗强,原因未知....

  NO.1 狂战士

  不想多说,亲儿子

  耐玩度:☆☆☆☆☆

  成长值:★★★☆☆

  华丽度:☆☆☆☆☆

  PS:十个狂战7个火强,原因未知

  下面说下某些职业未上榜理由:

  大枪:没有强悍的抓取技能,近身乏力,至少我没遇到过能带异界和野猪的大枪。

  鬼泣:固伤多为辅助型,土豪都玩百分百,现在出了EX鬼影闪应该不能算到固伤职业里了。

  球法:炫纹强压是能秒怪,但是其他技能呢?多是物理系吧。

  男街霸:这是什么职业,隐藏职业么,我几乎没见过啊。

回答2:

基柔 固伤加百分比,你值得拥有 现版本PK遇到会玩的也挺强

回答3:

女柔道,强力推荐。