怎么把CSGO的模型编译到CS起源里

2025-04-25 00:32:26
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回答1:

你说的是武器还是人物?如果是武器的话,动作基本上编辑不出来,只能编辑出模型,然后绑定在CSS武器上,这要会蒙皮,如果你会编辑css模型的话 那很简单,人物也一样,也涉及到蒙皮,CSGO的动作暂时转不出来,只能用Portal 2 SDK(传送门2开发包)解开模型,然后用Source SDK(Source引擎开发包) 来解开CSS模型 然后再把CSGO的武器或者人物蒙皮到CSS模型上。

回答2:

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上面的乱码就是游戏中 骨骼、节点位置的编译。最好不要乱改。外行不懂的乱搞 会音响到游戏的人物体格变位。玩的时候 就看到了一堆的抽象人物。