dota技术含量确实吧lol高,娱乐性还是lol高一点吧,技能CD短,耗蓝少,鼓励你多放技能。说实在的,lol都有点像imba了,所以娱乐性更高。
我觉得会玩dota的人玩lol,玩着玩着就睡着了...
我也是在同学邀请下玩lol的,感觉lol没什么技术含量,会打钱,打到后期,打出装备就可以了,里面不管是谁都可以打后期,肆无忌惮的抢人头,完全没dota配合的默契。
dota发个感叹号队友就会小心留意,你lol发撤退信号SB门继续在别人塔下猥琐,结果就是送,没配合,真的没战场意识。没事,反正不扣钱.....这就是lol......
但我玩lol还是感觉有点压力,就是因为谁都能打后,看到对面肆无忌惮的出个肉装就觉得烦,像对面要是有赵信盖伦诺手这种肉,打不死,恶心。而dota里有个定则,对大多数情况有效。有肉没输出,有输出没肉,对面要是都是这种肉系近战英雄,我只会呵呵一笑,对面有找死了。但看到lol的肉盾就感到恶心...
dota要比lol操作困难,他跟英雄联盟并不是完全一样,只是同类游戏,例如dota可以反补兵,还有英雄特性、场景等等。但正因lol操作简单,具有娱乐性,画质要比dota好谢
dota上手难度比lol大太多,lol比较大众化,简单一点,娱乐性相对比dota多,但是难度,可玩性都没dota高
dota比lol有意思多了,可以提高自己各种技术,但是lol就不行了,可以作为dota的基础教程。