独行侠玩家:魅灵比较适合
理由:有宠物做“替死鬼”,自己既有攻击技能,也有辅助技能
团体作战玩家:羽灵更适合
理由:各种状态、蓝阵,这些都是魅灵无法替代的,另外还有N多加血技能,尤其是一个蓝阵【极度乾坤】,”减免所有伤害50%、每5秒恢复300生命值加20%法术攻击力的生命“就可以让羽灵的地位无法撼动
攻击力方面:魅灵高于羽灵不是一点点
羽灵的主要攻击技能就那么几个,还都是前期的低级技能,后期几乎都是辅助类技能
魅灵的攻击技能、辅助技能基本同步
副本地位方面:
法系轮回魅灵地位高于羽灵
低级副本,基本不需要加血,没有什么地位不地位
高级副本,魅灵可以没有,但是羽灵一定要有
当然是MO好,MO不管是下FB,还是打架都可以自己扛,而相比之下MM就脆弱了许多,MM只能当个辅助的,不耐打。而且MO是之前新出来的职业~~顶一个!
怎么说呢…MM加血比MO专业…MO打架比MM狠多了…MM作为一个副本的支柱…是副本必不可少的…但是攻击技能太少…单调…MO是辅助兼打架…各种植物几乎包揽了所有的负面状态…吟唱快…攻击高…单体加血要比MM好的多…而且可以召唤宝宝作战…说实话…宝宝技能挺变态的…尤其是新技能的出现…使MO更加强大…虽然MO也能救人…但是怎么救都掉经验…11MM就不会掉…如果不懂追问
怎么说呢 各有各的优势吧 喜欢下FB最好还是MM 这个是MO无法取代的,喜欢打架的话就练MO吧,不过MO要操作好的话也挺有难度的
各有各的好处还有不好处,辅助方面,比如加血,加状态,救人,那肯定是MM好的,MO虽然都有这些技能,但总归加的不多;打架方面那肯定MO厉害了,MM和MO是没法比的;下FB的话,这两个职业受欢迎程度差不多;升级方面,MO做任务杀怪那速度爽呆了,不过有一点就是MO没法去FMG啊,那经验每天都是几百万,要去的话,只能当老板,这是一个很大的消耗,但是MM呢,去FMG不需要当老板,就是消耗一点蓝,和JO比起来,那点蓝也不多;消耗方面,MM是消耗最少的一个职业,MO的话,如果你不是人名币玩家,那个蓝也是消耗不起的;个人觉得,玩不到100级,不花钱的话,玩MM吧,但是你要打架,并且要玩到100级的话,那还是玩MO吧,MM玩到100去国战,那就是被人虐着玩的!!!