一、天覆阵
阵法效果:全体成员增加伤害2%,减少速度2%
相克信息:
克制3%:无阵、鸟翔阵、鹰啸阵
克制6%:地载阵、龙飞阵
被克制3%:云垂阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、蛇蟠阵
二、地载阵
阵法效果:1、2、3、5号位增加1.5%防御,4号位增加1%伤害
相克信息:
克制3%:无阵、云垂阵、蛇蟠阵
克制6%:风扬阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制3%:龙飞阵
被克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
三、风扬阵
阵法效果:1号位伤害增加2%,2、3号位伤害增加1%,4、5号位速度增加1%。
相克信息:
克制3%:无阵、蛇蟠阵
克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
被克制3%:云垂阵、龙飞阵
被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵
四、云垂阵
阵法效果:1号位防御 4%,速度-3%,2、3号位伤害 1.5%,4、5号位速度 1%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、风扬阵
克制6%:鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵
被克制3%:地载阵
被克制6%:龙飞阵、虎翼阵、雷绝阵
五、龙飞阵
阵法效果:1号位法防 2%,2号位速度 1.5%、3号位法伤 3%,速度-3%、4号位物伤 2%、5号位物防 2%。
相克信息:
克制3%:无阵、地载阵、风扬阵
克制6%:云垂阵、雷绝阵
被克制3%:虎翼阵、鸟样阵、蛇蟠阵
被克制6%:天覆阵、鹰啸阵
六、虎翼阵
阵法效果:1号位伤害 2.5%,2、3号位防御 1%,4、5号位伤害 1%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、龙飞阵、雷绝阵
克制6%:风扬阵、云垂阵
被克制3%:蛇蟠阵、鹰啸阵
被克制6%:地载阵、鸟翔阵
七、鸟翔阵
阵法效果:全员增加1.5%速度
相克信息:
克制3%:无阵、龙飞阵、鹰啸阵
克制6%:地载阵、虎翼阵
被克制3%:天覆阵、蛇蟠阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、云垂阵
八、蛇蟠阵
阵法效果:1、2、3号位法防 2%,4、5号位伤害 1%
相克信息:
克制3%:无阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵
克制6%:天覆阵
被克制3%:地载阵、风扬阵、鹰啸阵
被克制6%:云垂阵
九、鹰啸阵
阵法效果:1号位防御 1.5%,2、3号位速度 1.5%,4、5号位伤害 1%
相克信息:
克制3%:无阵、虎翼阵、蛇蟠阵
克制6%:地载阵、龙飞阵
被克制3%:天覆阵、鸟翔阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、云垂阵
十、雷绝阵
阵法效果:1、2、3号位抗封1.5%,4、5号位伤害 1%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
克制6%:风扬阵、云垂阵
被克制3%:虎翼阵、蛇蟠阵
被克制6%:地载阵、龙飞阵
天阵:物理法术伤害增加25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵:伤害减少5%,所受伤害减少10%;
风阵:1号位置,伤害增加25%,2和3号位置伤害增加15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵:队长位置,所受伤害减少35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵:1号位置伤害增加20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少5%,4和5号位置伤害增加5%,所受伤害+5%;
龙阵:1号位置所受法术伤害减少25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加25%,所受伤害减少5%。
雷阵1,2,3位置加20%固定伤害,4,5位置加10%物理法术伤害,所有BB攻击效果加10%
鹰阵:队长增加10%物理防御效果,2、3提升15%速度,4、5增加10%攻击效果
天、风、鸟、龙克普通阵5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
http://xyq.17173.com/content/2008-08-11/1218437712.shtml
进入梦幻西游,好友第一个梦幻精灵,直接问阵法就能得到详细的答案,包含5个位置的属性加成都有。如果真要这里给你写出来,就继续追问。
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。