理解数码摄影中色彩的数码特性,必须理解以下概念:
1、三原色,RGB表示法。有理论认为,人眼看到的所有颜色都是由三种基本的颜色:红、绿、兰混合而成的,在现实中该理论得到了很好的验证,因此该理论被广泛应用。数码世界里,也普遍采用该方式表示颜色:用红(R)、绿(G)、兰(B)三种纯色的不同亮度数值的组合来表示某一特定的颜色,每一单色的数值代表了颜色亮度,0最暗,数值越大越亮。因此如(r,0,0)不同的r值,如255表示某种亮度的纯红色,(0,g,0)表示某绿色,而(0,0,b)则是某种兰色。(r,g,0)则是某种橙色或黄色。RGB数值表示颜色,是数码摄影中最基本、最普遍采用的记录颜色的方法。
2、HSB表示法。颜色也可以由色相(Hue)、亮度(灰度,Brightness value)和饱和度(Saturation)来定义。 色相指的是色彩的外在表相,即是一定波长的光照射产生的人眼感觉的颜色,如红、黄等。饱和度(色度)指的的是颜色的纯度,或者浓度。在图像处理软件中的调整操作如颜色选择等,因HSB描述颜色形象而直观,一般采用该方式来进行功能描述,但数据记录依然采用RGB方式。
赤 R:255 G:0 B:0
橙 R:245 G:124 B:32
黄 R:255 G:255 B:0
绿 R:0 G:255 B:0
蓝 R:255 G:255 B:255
靛 R:255 G:0 B:255
紫 R:255 G:0 B:255