真三国无双的英文名是什么

如题。在线等。谢谢先
2024-11-06 03:54:12
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回答1:

英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors

真‧三国无双系列(日版名:真・三国无双,英文版名:Shin Sangokumusou或Dynasty Warriors)是由日本光荣特库摩(原光荣)旗下Omega Force开发,光荣特库摩发行的动作砍杀游戏系列。2000年首作于PS2平台上发行。

《真·三国无双》游戏系列内容主要是选择操作一位三国时代的人物去进行历史中的著名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍中“取敌将首级如探囊取物”般的通关过程。

在系列作中都有高难度模式,玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的压制力就越小。

首作《真‧三国无双》取材自同公司于PlayStation上推出的格斗游戏《三国无双》,转变为系统经大幅度改编后新创的动作砍杀游戏,虽然玩法已大有差异,但也能看出保留了PS版的诸多人物造型与武器招式等设定。

由于系列的风行,后来很多游戏都有无双的影子。光荣也以其经验,相继推出名为《战国无双系列》,还有与万代南梦宫游戏合作的《高达无双系列》等多款无双系列游戏。

另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出过《雀·三国无双》,一款以麻将为主题的游戏。

在2016年《真‧三国无双系列》的累计销量突破1800万套。

扩展资料:

游戏评价:

正面:游戏在初推出时相当受欢迎。操作历史人物在广大战场奔波,一骑挡千,扭转战局是活用PS2性能才可实现的玩法。

因此,虽然第一、二代的人物模组并不多,但游戏仍被视为是继吞食天地Ⅱ 赤壁之战之后另一个成功的三国动作游戏。

之后的常青树身份很大程度上可以说是归功于系列里塑造的种种人设,角色间互动,及声优表演深入人心。

反面:在二代之后,开始推出加入部分新要素的资料片“猛将传”,之后的作品在本传发售约半年后亦会推出猛将传。

另外,从三代开始更新增帝国。常被批评为本可收集在一片光盘的游戏资料被分成数片光盘出售,玩家若要得到完整的游戏资料需付出约两三款游戏的价钱,且猛将传光盘内容亦含有本传的资料,被玩家视为有欺骗金钱的嫌疑。

而在迈入四代后,除了新增角色之外,其他方面的改变并不大。在五代,除了音乐热血和画面进步外,缺点比较多。删除人物以及关卡数量和动作模组共用都引起许多玩家反弹,被玩家批判为半成品。这种种情况在六代开始有明显的改善。

七代以“IF路线”以及每个武将都有独特的武器模组而受到好评,但是普遍内容和6代差异不大,未能给玩家耳目一新的感觉。八代的“开放世界”尝试更为人诟病,地图虽然庞大,却严重缺乏内容和独特性,而且探索过程冗长而乏味,令游戏体验低下。

参考资料来源:百度百科-真·三国无双

回答2:

《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。
真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。
另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题

回答3:

英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)

回答4:

英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors

回答5:

英文名:Shin Sangokumusou 欧美版英文名:Dynasty Warriors