多大的速度可以顺畅的传输1080P@60Hz视频,请给出计算方法,谢谢!

2024-11-27 16:26:36
推荐回答(5个)
回答1:

这里传输的速度可以分为两种类型,一种是显示视频的刷新速度,另一种是网络传输速度,两者的计算方式不一样。

1、显示视频的刷新速度:

计算方式: 1080 * 1920 =2073600(像素数),

每个像素以32位真彩来显示,需要32位数据,2073600 * 32 = 66355200,这是一帧画面的数据量,60帧数据再乘以60得3981312000,这是原始的数据,约为4G。

结论:按显示视频的刷新速度来说,基本上每秒钟需要传输4G位数据,才可以顺畅的传输1080P@60Hz视频

2、网络传输速度:

由上面显示视频的刷新速度计算结果可以知道,显示时,基本上每秒钟需要传输4G位数据,才能满足1080P的要求,HDMI设计为5GBPS。

而网络传输的视频都是经过压缩的,这个数据量会大大的缩小,基本上10M的网速就可以看高清。

结论:按网络传输速度来说,基本上10M的网速就可以可以顺畅的传输1080P@60Hz视频了。

扩展资料:

网络传输速度影响因素:

影响网络传输速率的因素主要有带宽、时延和丢包。

一般的网络来说局域网可能是百兆千兆,当时广域网出口的带宽只有2-10M,这样就存在一个带宽瓶颈问题。局域网的时延一般来说就是不超过10毫秒,而广域网的时延一般都在50以上。

局域网的丢包率在正常情况下几乎为零,而广域网的丢包几乎是不可避免的(广域网拥塞控制机制)。

刷新速率的影响因素:

从硬件角度来说,影响刷新率最主要的因素就是显示器的带宽,现在一般17寸的彩显带宽在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,带宽越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩显,带宽越高,价格越贵。

其次影响刷新率的还有显卡,显卡也有可用的刷新率和分辨率,但是就刷新率来说,这点现在完全可以忽略不计,因为这主要针对老一代的显卡,现在哪怕古董级的TNT2显卡,也能支持1024*768分辨率下达到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT显示器的标准分辨率。

所以,影响刷新率最主要的还是显示器的带宽。

从软件角度来说,影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。

分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。

参考资料:

百度百科-网络传输速率

百度百科-刷新速率

回答2:

显示的速度这样计算:

1080 * 1920 =2073600(像素数)


每个像素以32位真彩来显示,需要32位数据,2073600 * 32 = 66355200,这是一帧画面的数据量,60帧数据再乘以60得3981312000,这是原始的数据,约为4G。

结论:

显示时,基本上每秒钟需要传输4G位数据,才能满足1080P的要求,HDMI设计为5GBPS。

网络传输的视频都是经过压缩的,这个数据量会大大的缩小,基本上10M的网速就可以看高清。


扩展资料:

压缩技术

视频压缩技术(仅适用数位讯号)

自从数位信号系统被广泛使用以来,人们发展出许多方法来压缩视频串流。由于视频资料包含了空间的与时间的冗余性,所以使得未压缩的视频串流以传送效率的观点来说是相当糟糕的。

总体而言,空间冗余性可以借由“只记录单帧画面的一部分与另一部分的差异性”来减低;这种技巧被称为帧内压缩(intraframe compression)。

并且与图像压缩密切相关,而时间冗余性则可借由“只记录两帧不同画面间的差异性”来减低;这种技巧被称为帧间压缩(interframe compression),包括运动补偿以及其他技术。

目前最常用的视频压缩技术为DVD与卫星直播电视所采用的MPEG-2,以及因特网传输常用的MPEG-4。

位元传输率

位元传输率(仅适用于数位讯号)

位元传输率(又译为位元速率或比特率或码率)是一种表现视频串流中所含有的资讯量的方法。

其数量单位为bit/s(每秒间所传送的位元数量,又写为bps)或者Mbit/s(每秒间所传送的百万位元数量,又写为Mbps)。

较高的位元传输率将可容纳更高的视频品质。例如DVD格式的视频(典型位元传输率为5Mbps)的画质高于VCD格式的视频(典型位元传输率为1Mbps)。

HDTV格式拥有更高的(约20Mbps)位元传输率,也因此比DVD有更高的画质。

可变位元速率(Variable bit rate,简写为VBR)是一种追求视频品质提升并同时降低位元传输率的手段。

采用VBR编码的视频在大动态或复杂的画面时段会自动以较高的速率来记录影像,而在静止或简单的画面时段则降低速率。

这样可以在保证画面品质恒定的前提下尽量减少传输率。

但对于传送带宽固定,需要即时传送并且没有暂存手段的视频串流来说,固定位元速率(Constant bit rate,CBR)比VBR更为适合。视频会议系统即为一例。

立体型

“立体视频”(Stereoscopic video)是针对人的左右两眼送出略微不同的视频以营造立体物的感觉。由于两组视频画面是混合在一起的,所以直接观看时会觉得模糊不清或颜色不正确,必须借由遮色片或特制眼镜才能呈现其效果。

此方面的技术仍在继续进化中,预料2006年末HD DVD与Blu-ray Disc两方都会出现含有立体视频的影片。参见Stereoscopy与3-D film。

参考资料:视频-百度百科

回答3:

你想问的是什么的速度呢?是网络传输的速度还是显示视频的刷新速度,这两个是不一样的。
显示的速度这样计算 1080 * 1920 =2073600(像素数),
每个像素以32位真彩来显示,需要32位数据,2073600 * 32 = 66355200,这是一帧画面的数据量,
60帧数据再乘以60得3981312000,这是原始的数据,约为4G。
结论,
显示时,基本上每秒钟需要传输4G位数据,才能满足1080P的要求,HDMI设计为5GBPS。
网络传输的视频都是经过压缩的,这个数据量会大大的缩小,基本上10M的网速就可以看高清。

回答4:

理论上所有移动硬盘都可以,现在的高速TF卡也勉强

回答5:

楼上数据不够准确
1920 X 1080=2073600 像素 X 32位色彩=66355200bit X 60HZ=3981312000bit/S=3888000Kbps=3797Mbps=3.7Gbps=475M/s
真的无损视频的话需要3.7Gbps以上的宽带 对应的下载速度是475M/s
steam推出的steam link支持电脑连接手机输出画面和操作 要求的网络就是要连接5Gbps的路由器 但现在所谓的网络直播原话和无损视频差别很大的 HDMI2.1带宽是48Gbps