3DMAX如何给模型添加不同颜色????

2024-11-28 02:43:49
推荐回答(4个)
回答1:

1、首先我们找到桌面的3DMAX的图标,双击打开

2、打开之后我们把右下角显示最大的显示模式

3、已经显示最大模式,这样方便我们操作,也方便我们截图

4、然后我们在右边的模型这块,我们绘画一个茶壶,很简单,一拉就出来了

5、我们选择模型,在右边点击颜色的小框框,就是修改颜色的设置

6、然后我们选择喜欢的颜色,然后点击确定就好了

7、最后我们模型颜色被更换好了

回答2:

你好

这个的话有几种方法

一个是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID

这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2


然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象


然后我们点击子材质下的框框,在弹出的 材质贴图浏览器里面 选择一个材质。

然后分别给ID1,和ID2两个材质设置不同的颜色


之后选中你的模型,然后按将材质指定给选择对象,那么就成功了。


还有一种方法就是

将你的文字转换成可编辑多边形,然后点元素选中其中一个字体,然后执行【分离】


之后分别调整模型颜色就可以了


个人推荐使用第一种方法,而且后面调起来也比较直观容易

回答3:

选中要改变颜色的物体,然后在Modifier面板上(图中最上面一行左数第二个图标,中文版应该是“修改”),点击下图中的彩色方块那里就能改变它的颜色了

回答4:

添加一个编辑网格修改器,然后点选面或者元素层级选中你想改变颜色的部分,分别赋予不同材质,以后改材质的颜色就可以了。