真三国无双猛将、帝国与普通版的区别?

2025-03-13 20:53:28
推荐回答(4个)
回答1:

普通版,也就是本传,是发部在家用主机平台上,如PS4,XBOX等。其它平台上的本传,至少我是没有看到。
猛将传,在本传的基础上添加了新的剧情,以及游戏模式。通常发部在PC平台上,也不排除发部在其它平台上。简单说来,就是本传的拓展版。
帝国:从本质上来说,是与以上两版不同的游戏。是一款策略与动作结合的游戏。舍弃了具体的剧情,只保留了几个战役,以及有所有武将的幻想战役。玩家可以用无双武将,也可以自创武将;可以自己成为君主统一天下,也可以帮助君主统一天下;可以结义,也可以结婚。在帝国里,每个武将相互都没有关系。无论本来是父女也好,兄弟也好,在帝国里,谁也不认识谁,该打还是打。简单来说,帝国是让玩家可以自由发挥的三国题材的游戏。

以上为个人看法,难免有不足或不对之处,还请谅解谅解啦。其实,最简单的方法就是,新亲自去体验一下,就啥都明白了。

回答2:

普通版是本体,猛将传是本体补完,那帝国算是以本传+猛将传的资源另做的一款游戏。

无双系列,一般情况首先出的是本传,然后一般会有猛将传,猛将传基本就是可以看作一个大型的资料片,在猛将传里,会增加关卡、武将、模式以及其他的一些零散的要素。简单来看,猛将传跟本传没有区别。
帝国是类似三国志的战略游戏,只不过战斗还是跟无双一样而已。偏向武将养成,可以结婚生孩子,有内政之类的要素,除了战场之外,还需要内政等协调才能使得帝国强大。

回答3:

猛将传相当于普通版的资料篇,大多是以“他”势力角色为主打,其他在系统等方面的区别其实不大,会多几个模式,并可与普通版联动游戏。
帝国则是在无双的游戏方式上加上了SLG策略游戏的要素,以国家为主题,攻城拔寨,一统天下。

回答4:

相关游戏模式和细节详解: 本次推出的《真.三国无双4:猛将传》,将加入新的“外传模式”,玩家将化身为三国武将,并为了达成被赋予的任务,而奔驰在千军万马敌我交错的战场上。外传模式共准备了18组剧本,其中包括“汉水之战”、“蕸萌关之战”及“阳平关之战”等,都是无双系列作中全新未公开过的战场剧本。
之外还包括左慈、张角及庞统等武将为了争夺传说中道术书的“道术书争夺战”,甚至包括女性角色们一边守护夫婿一边作战的“郎君炫耀战”等等,玩家将可尝试以熟悉的角色,来进行全新登场的“外传模式”。在第一次游戏时,可以在每个选定的剧本中指定武将、战斗的流程与事件,而过关时的讯息内容会因选择的武将而产生变化,同一剧本也将会发展出完全不同的游戏乐趣。在难易度设定方面,除了以往的“简单”、“普通”、“困难”与“修罗”模式之外,本作还新追加更简单的“入门”模式,可让更多的玩家一同享受《真.三国无双》的游戏乐趣。

外传模式-剧情概要(部分)

“汉水之战” 概要

针对赵云及黄忠的游戏剧本。主要叙述赵云、黄忠与曹操大军之间的汉水之战!在本阵之前阻止魏国大军,一骑当千、一身是胆的赵云,以及抄小径奇袭魏军本阵的黄忠,两人的传奇事迹传颂千古。

“蕸萌关之战” 概要

针对张飞、诸葛亮、魏延的剧本,描述张鲁军因受刘璋所托而与刘备发生的战役。有着与马超发生激烈战斗而倍感兴奋的张飞、拦腰突袭的魏延,以及运筹帷幄、边掌握敌军并能四处活跃的诸葛亮等,本剧本可以享受到各种不同的情境。

“阳平关之战” 概要

剧本的主角为曹操、夏侯渊、张合及曹仁,描述以一统天下为志业的曹操和阻挡在其面前的五斗米道张鲁一派之战斗。率领本队进军的曹操、打算从小路迂回奇袭的夏侯渊、还有帮助曹操进军的张合与曹仁,可用各种立场角度来享受满是机关的阳平关之战。

“道术书争夺战” 概要

身为道教始祖且拥有无上力量的太上老君,打算将自己撰写的“奇迹道术书”送给他人。自认为最有资格的左慈、张角及庞统三人,从此展开了太上老君的试炼之战。

“郎君炫耀战” 概要

由于左慈的提议—“将神仙玉玺奉献给最好的丈夫”!孙策与大乔、周瑜与小乔、曹丕与甄姬还有诸葛亮与月英等四对夫妻,集结到了左慈的城池。为了证明自己的丈夫是最棒的、自己的丈夫才是最好,四名伟大的女性于是展开了激烈对抗。

先前曾经登场过的“挑战模式”,是让玩家以挑战各种不同竞赛要求的特殊关卡,获得最佳成绩的游戏模式,挑战的成绩可以透过特别产生的密码,在游戏官网上登录,来跟其他玩家竞争排行榜名次。本次的挑战模式中,将提供6种不同的竞赛方式,包括:

神速:在10分钟的限制时间内,以最快速度消灭100名敌人,比赛时间(越短越好)

流星:在10分钟的限制时间内将最多敌人打下高台,比赛击破人数(越多越好)

生还:在一击毙命的状态下打败最多敌人,比赛击破人数(越多越好)

暴风:在10分钟的限制时间内将最多敌人击破,比赛击破人数(越多越好)

急袭:在3分钟的限制时间内击破敌人与目标物来得分,比赛分数(越多越好)

坚守:在90分钟的限制时间内,阻止100名敌人进入防守的城门中,比赛时间(越长越好)

在“编辑模式”中,玩家可以凭自己的喜好,来创造专属的原创武将角色,最多可以纪录10人。其中包括姓名、性别、长相、体型、防具装备、武器招式、语音等都可以自由变更。所创作的角色可以在外传模式与修罗模式中使用。如果玩家同时具备《真.三国无双4》的本传游戏光碟,还可以透过“MIXJOY”功能,在本传的自由模式与无双模式(限 2P 角色)中使用原创武将。

在本作新增的“幕舍”功能中,玩家可以浏览外传模式中所使用武将的成长状况,以及所举得的武器、道具等资讯,并可使用由外传模式与修罗模式破关后所取得的强化道具,来强化任意武将的各种能力,像是体力、无双、攻击力、防御力 等,或者是拿来提升武器的攻击力,让游戏进行更顺利。

“立志模式”是《真.三国无双4:猛将传》中首次登场的模式,玩家可以透过自己所创造的角色,从一个士兵的立场来体会三国志的世界。在立志模式中,玩家将扮演原创角色,以关羽或张飞等知名武将的部下身分参加战斗。在建立功勋之后,可以选择升迁成为武将的左右手,或是接受其他势力的招揽,纵横于魏蜀吴三国之间,其生涯可依玩家所欲自由选择。立志模式的主要流程包括以下几项:

角色作成(Chara-Making Folder)

按照水镜的指引,作成玩家分身的角色。决定好各组件后,玩家的所属势力将会依最终的长官选择而由魏吴蜀当中决定。   

自宅(Home Folder)

进行战斗的准备或储存。于战斗后返回这里,可以以支付所获得的“技能点数”来换取技能,或者是换装所获得的防具(编辑武将用组件)。

概况(Outline Folder)

君主会对下一个战斗的概要进行说明。在此之后,会接受到由当时的长官对于有关于军团目标或者是战斗中所应注意事项所做的情报提示。类似无双模式的概况说明般的画面。

作战简报(Briefing Folder)

针对接下来的战斗,进行胜负条件的确认、个人目标的设定,以及武器的装备。会以从好几个选项当中,选择如“10 分钟之内击倒 100 人”之类的形式进行个人目标设定,如果目标达成的话,于战斗结束后,可以获得额外的技术点数。

战斗(Battle Folder)

进行战场动作模式的战斗。因为游戏刚开始后的玩家仅是一名兵卒,因此一般攻击最多只能连续攻击 2 次,再加上无法使用无双乱舞,处于非常微弱的状态。但是其能力将会因为于战场的活跃之身份提升,以及获得技能或武器而获得成长。有关于技能方面,除了有可以让攻击段数等攻击能力成长的技能之外,也准备了可以与我方的弓箭攻击进行协同攻击的“援护射击”,或者是火烧敌据点的“火计”等无双模式所没有的能力。长官的武将如果于自身附近战斗的话,除了会给予恢复物品外,还会透过下达号令来提升玩家的攻击力,是一个可靠的存在。因此当玩家角色还弱小时,就靠着长官的协助稳步向前吧。

评定(Discussion Folder)

任务终了后,玩家会依照于战斗中的活跃度,而获得升迁、武器,或者是技能。另外,有时也能获得新的编辑组件以做为奖赏。

策略:

因玩家的活跃受到注目,而收到由敌方武将所发出之挖角信函,或者是由军师所下达之潜入其他势力的“埋伏之毒”密令。是否承命,全看玩家的抉择。

结局:

以史书风格型态,编写反映了最新游戏内容的讯息。另外,用于游戏的角色也能够以编辑武将进行登录。