全部记录...鬼剑出生拿棍子.速度是-3% 大叔是拿十字0% 法师拿棍子5% 格斗拿手套10% 另外枪手的武器拿什么枪都是0...攻击速度无 只有取出速度..暂时无解
鬼剑:
短刀 0%
太刀 8%
光剑 10%
巨剑 -7%
棍子 -3%
格斗:
爪子 0%
棍子 5%
拳套 8%
手套 10%
臂凯 -8%
法师:
棍子 5%
扫把 6%
魔仗 10%
法仗 -10%
矛 -5%
大叔:
十字 0%
图腾 0%
镰刀 8%
斧头 -8%
念珠 -5%
初始移动速度:
.........................
大枪 820
漫游 820
弹药 820
机械 820
柔道 910
散打 910
气功 910
街霸 910
白手 850
鬼泣 850
红眼 860(?)
瞎子 850
蓝拳 780
驱魔 750(大叔没转都780..转了反而少了.)
金身 750(同上) 这3个弄明白了。。。,ACT5改后新建的大叔速度都是780..ACT4以前都是750=_= ..被TX吃了..
力法 800
召唤 800
元素 800
魔道 800
另外移动石头加的移动速度为基本移动速度.当前版本共20颗.
结论: 1%内误差
武器攻击速度如上
0%-3%为普通攻击速度
4%-8%为快速攻击速度
8%以上为极快攻击速度
-1%-9%为缓慢攻击速度
-10%以下为极慢攻击速度
此原理基本可解释全部武器攻击速度问题..35紫巨素南+5% 因为原本是-7% 最后得-2%所以还是缓慢 50粉棍 +5%最后得10%为极快 50紫爪旋风爪+4%得
4%为快速 红丸 酒神镰刀等类似..
武器攻击速度按1000(100%)为默认计算 全部增加攻击速度的都是在这个基础上 10为1% 100为10%
故 攻击速度的正确算式为 武器速度+转职成长速度+装备增加速度+BUFF(图内 技能 精灵等)+时装