简单说就是在面数相同时,想怎么变就怎么变,一切基于面数架构稳定的情况下;拓扑学主要由一个很牛的数学家发明,主要讲空间变化的,不过在CG计算机行业用的很多,做动画的时候绑定啦,变形啦,等等等等,但是面数是不会改变的,就是这个意思。