说98的KYO比97的强,其实是个错觉。因为98调整了人物的平衡性,有些人物有所削弱,相比之下KYO基本上没有改动,所以在其他人物实力下降的情况下,KYO自然显得是强出不少了。(甚至还有EX模式的无限连,这在98里是很罕见的)
八神主要是削弱了超杀的对空性能,以及屑风这个指令投技的泛用性(重拳之后不能连接屑风了,后续连技的伤害输出小了很多,而且屑风的出招很慢),站立重拳后连续技的施展时间判定更加严格,MAX必杀出手时间更慢了。不过这个人物依然是98中实力排前三的。
下B站C主要是个节奏的问题,这没什么捷径,只能是不断练习,逐渐把握出招的时机。另外,下B之后连站C时,最好不要按方向键(在街机上叫做摇杆回中),直接按C,C键按一下就好了,不要多点,出不来也无所谓,这样有助于把握节奏。算是个小技巧吧。
KYO大升龙强化在98驾招厉害了好多,而97驾的不是很明显.八神
的小冲在98中的人倒下,但是97就不会了,中了后自己还会有点危险,我个人看法的.小子你玩的不是很久吧.玩久了自己也知道了,去街机练练
97很容易无限连死,98基本没有这情况,八神在97上是个神一般的存在,在98上就一般了,推荐你在网上看看历年的大赛视频就知道差别了,总体来讲98出招较规范,但是没有97的爽快感
另,98曾被评为平衡性最好的游戏,而97平衡性很差
98比97最大的优势应该是平衡问题吧 像上面的大大说的 连击BUG 连招《NO连击》画面迟钝修改了 还有破招方面吧 98只要节奏掌握好破招很简单 97基本上没破招的可能性 举例97八神必杀技小跳必死 98不会 可以破
个人观点 堇参考
97的八神是无敌的,只要不是弱智都能用八神打赢对手,98的平衡比教好,比97优化了