这个不能增加的,是WE自己的设定,无解。
物品的分类一般是为了对应触发里物品条件来使用,这个分类名称玩家看不到,只在编辑器里有效。
如果你想把自己创建的物品都分成不同类别的话可以用物品自定义值来做。比如把武器的自定义设置成0,防具1,头盔3,这样:
下面有自定义物品