当物体在Edit Mode(编辑模式)时,
1. 在3D View(三维视口)中按下A全选 点/线/面(任意一种),
2. 在UV / Image Editor (UV图像编辑器)中按A键全选UV坐标,
3. 按下S键并移动鼠标缩放UV坐标组,这时可以只按一下X键或者Y键进行横向和纵向缩放(缩放时按住SHIFT键并移动鼠标可以微调)。
4. 另外按G键可以移动UV坐标组。
对于简单的物体可以用 Project from View (从3D观察视角映射)来方便的映射UV坐标,复杂的物体要选好模型上连续的边做一条或几条贴图接缝线(Make Seam),然后就可以沿着接缝展开UV。
不改贴图,可以改uv,映射面小了,uv就小了,记得使用mapping方式为clip,不然会 在uv范围内形成贴图矩阵。
不能改大小。
但是UV的大小可以改