按F12打开输入管理器,然后导入你下的东西。英雄的话应该有mdl 文件和blp文件,这两个都要导入的。然后,导入以后blp文件的路径改一下,把每个blp文件的相同部分删掉就行(我忘了是怎么样的一串字母了)。然后保存地图,然后关掉编辑器,然后打开编辑器,然后你就可以在物体编辑器 模型文件 导入 里面看到啦
需要导入到指定地图.然后把一个英雄的模型改成你要到那个.