诛仙2九黎职业技能详细介绍,是详细的

要技能的详细说明!
2025-02-24 01:14:36
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回答1:

 九黎特点:  强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。  九黎劣势:  近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。  矫健:0/6  被动  气血上限永久增加1%点,气血回复速度永久提升20%。   迅捷:0/7  被动  野兽形态下的移动速度增加0.1米/秒。   充沛:0/6  被动  真气上限永久增加1%点,真气回复速度永久提升20%。  一重:  一击:0/9  积聚全身力量猛力一击。  1.5 秒施放  22 真气  追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,冷却时间2秒。   横行:0/8  如怒兽奔行,势不可挡。  自身祝福  1 秒施放  35 真气  X秒内移动速度增加Y米/秒,骑乘状态下无效,Z%概率清除自身虚弱效果,冷却时间120秒。   怒喝:0/9  厉声喝问,闻者丧胆。  单体诅咒  1 秒施放  50真气          令目标恐惧逃跑X秒,任何直接伤害都会打断目标恐惧效果,冷却时间60秒。   虬筋:0/3  筋脉虬乍,蓄积劲力,勃然击出,碎碑断石。  被动  对敌人造成的伤害永久增加X%。   苦行:0/9  奋力击敌,令中者唯诺不敢近身。  1.5 秒施放  36真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,令目标移动速度减少Z%,持续时间S秒,冷却时间6秒。   虎力:0/5  若猛虎骤啸,心神随之激越,斗志昂扬。  群体祝福  1 秒施放  80真气  令自身及周围X米内所有队友攻击力增加Y%,效果持续Z分钟,冷却时间6秒。   板肋:0/3  虚筋骨而蕴藉于内,以卸敌之强劲。  被动  减免敌人对自身造成的伤害X%。   冷嗤:0/9  睥睨左右,衅自我开,乱敌之心神,伺机诛之。  1.5 秒施放  36真气  X%概率成功嘲讽目标,令其Y秒内持续攻击自己,嘲讽效果对玩家无效,冷却时间6秒。   风息:0/5  罡风劲助,威势炎炎若火。  群体祝福  1 秒施放  80真气  令自身及周围X米内所有队友气血上限增加Y%,效果持续Z分钟,冷却时间6秒。  二重:  朔风:0/9  攻势如北地朔风,凛冽生寒。连续攻击目标两次。  2 秒施放  94 真气  追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,冷却时间4秒。   空行:0/3  神裔族人秘术,摄空虚行,缩地于方寸之间。  瞬发  200真气  X%概率清除自身减速效果,冷却时间120秒。   雷霆:0/9  引雷泽远祖余威,震慑四方。  2 秒施放  210真气  攻击自身周围敌人,追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,虚弱能力Z点,效果持续S秒,冷却时间30秒。最多同时影响4个目标。   龙骧:0/3  御苍龙环伺周身而骧腾,激越精神。  姿态  攻击力增加X%,防御力减少Y%,冷却时间6秒。   暗伤:0/9   凝势蓄力,决然出手,伤敌于不知不觉间。  1.5 秒施放  107真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,虚弱能力Z点,持续时间S秒,冷却时间6秒。   沥血:0/9   噬敌殷殷之血,奠祭魔神,以佑我披靡所向。  1.5 秒施放  157真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,并令目标S秒内流失最大气血的Z%,冷却时间12秒。   虎踞:0/3  肃穆戍守,似猛虎负隅而踞,破绽皆无。  姿态  防御力增加X%,攻击力减少Y%,冷却时间4秒。   破坚:0/9  施重威一击,中者丧胆。  1.5 秒施放  102真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,减少目标防御力Z点,持续时间S秒,冷却时间6秒。   百战:0/5  昂百战身躯,其势如穆如岳,宵小难侵。  被动  增强自身定身、眩晕和虚弱的抗性各X点。  三重:  山岚:0/9  以昆仑圣山之劲风,席卷敌酋。攻击目标及其一个临近目标。  2 秒施放  201真气  追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,冷却时间4秒。   虎扑:0/3  猛虎出林之势,御猎物于爪牙。  瞬发  200真气  附加攻击力X点,令目标眩晕S秒,忽略抗性,冷却时间30秒。   狂言:0/9  不视强敌,藐言伺之,以虚招应敌之实击。  群体诅咒  1 秒施放  250真气  嘲讽自身周围X米内的所有敌人,令其S秒内持续攻击自己,对玩家无效,冷却时间60秒。   破狱:0/3  罡霸烈劲,摄之于内,散之于外,杀伐八方,无坚不摧。  被动  永久增加暴击伤害X%。   缠龙:0/9  于寸瓠之地,驭九渊游龙。缠缚羁束,生死从我。  2秒施放  217 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,定身能力Z点,持续时间S秒,冷却时间6秒。   龙光:0/5  龙辉乍现,摄于参宿。励奋心神,所克无当。  群体祝福  1 秒施放  200 真气  令自身及周围X米内所有队友攻击力增加Y%,效果持续S分钟,冷却时间6秒。   辟邪:0/3  凝蕴神息,培固浩气,诸邪辟易。  被动  永久减少被暴击伤害X%。   破煞:0/9  施重威一击,中者丧魂。  2 秒施放  211 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,令目标各项抗性减少Z点,持续时间S秒,冷却时间6秒。   豪血:0/9  粗豪之气干凌云霄,襟怀为之旷阔。  群体祝福  1 秒施放  200 真气  令自身及周围X米内所有队友气血上限增加Y%,效果持续S分钟,冷却时间6秒。  四重:  连山:0/9  攻势如远峦层叠,延绵不绝。攻击目标两次,每次攻击都可以顺劈到临近的一个目标。  2 秒施放  452真气  追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,冷却时间6秒。   战歌:0/8  煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。  法阵效果  瞬发  每隔5秒对周围X米内队友进行祝福,令其移动速度增加Y%。法阵维持时间1小时,冷却时间6秒。  *开启法阵效果后可以自由移动  *每5秒消耗200真气维持法阵  *效果持续时再次施放停止该效果  *真气不足会造成法阵消失   百烈:0/9  壮士赴死,百战豪烈之气激扬天地。  2 秒施放  210真气  攻击自身周围敌人,追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,眩晕能力Z点,效果持续S秒,冷却时间30秒。最多同时影响4个目标。   斗魂:0/3  战戮之欲盛蕴于五内,凛凛积威横绝山岳。只能在龙骧姿态下使用。  姿态  提升暴击率X%。使用职业技能时,真气消耗的Y%转化为气血消耗,冷却时间6秒。   裂空:0/9  愤起而斫破,霸烈之威可撼天地。  2 秒施放  382 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,定身能力Z点,持续时间S秒,冷却时间6秒。   杀戮:0/9  苍茫天地间,唯杀气纵横。  2 秒施放  472 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,如果目标气血少于Z%,有概率将目标一击必杀,冷却时间6秒。   钢胆:0/3  赤袒虎贲之躯,虽刀剑相加,亦难耐分毫。只能在虎踞姿态下使用。  姿态  降低被暴击率X%。受到伤害时,气血伤害的Y%转化为真气消耗,冷却时间6秒。   碎刃:0/9  愤意怅怅,恨然一击而碎玉断石。  2 秒施放  372 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,Z%概率令目标缴械S秒,冷却时间6秒。   矍铄:0/5  神矍且铄,目精且明,心曜且灵。  被动  增强自身昏睡和魅惑的抗性各X点。  五重 :  乱刃:0/5  若狂魔凶神降世,无情斩杀周围一切生灵。攻击自身周围敌人两次。  3 秒施放    895 真气  追加本体攻击力X%,附加攻击力Y点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。   八肱:0/5  盛威涵涵,其势巍巍,幻八肱八趾,搠天为齑粉。攻击目标四次。  2 秒施放  946 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,四次攻击分别具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果,持续时间S秒,冷却时间12秒。   蚩魂:0/2  祈圣祖蚩尤之战魂,辟佑族人,视众生如无物。  自身祝福  1 秒施放  1000 真气  免疫暴击,免疫多种负面状态,气血上限增加X%,攻击力增加Y%。持续时间S秒,冷却时间300秒。   鏖战:0/5  雄心横决抱戈驻,千军难撄其锋。  2 秒施放  611 真气  追加本体攻击X%,附加攻击力Y点,S秒内每次受到伤害则会增加自身防御力Z点,最多生效N次,冷却时间12秒。

回答2:

职业比较复杂,有一定的控制能力,拥有强大的防御能力,而且在速度方面相对于鬼王也有很大优势  而且在辅助方面,九黎拥有战歌(增加周围队友移动速度)龙光(群+G)豪血(群+血上限)  防御方面更是异常强大,钢胆(气血伤害转为真气伤害)蚩魂(免疫多种负面状态,和暴击)  但是在强力输出方面,目前从技能描述来看,有杀戮(有概率一击秒杀),还有5重的两个技能,八肱和鏖战,我就从这些来讲讲九黎的一些加点方向  一重的技能,被动点很多,从我们以前对于加点的理解,被动点是必不可少,但是问题也来了,九黎这个职业,5重技能八肱和鏖战,是和前面的技能加点有联系的  八肱受影响于一重的苦行(附加减速效果,减速效果和人物等级技能等级有关),二重暗伤(附加虚弱效果,效果同苦行),三重的缠龙(附加定身效果,效果同上)四重的裂空(附加眩晕效果,效果同上),八肱就是附加一定攻击的以上技能2秒4连击  五重的另外一个技能,鏖战受影响于一重的履尾(打断对方技能,并有概率魅惑还是和施法者等级和技能等级有关),二重的破坚(减少对方防御,感觉用处不大)三重的破煞(降抗技能不错)四重的碎刃(一定概率,缴械)鏖战是2秒2连击,而且最重要的一点是,鏖战+天书,还可以一定时间内反弹50%的伤害,一定时间内很高概率免疫伤害6次  相对于八肱的,减速,虚弱,眩晕,定身,我更倾向于,鏖战的的打断技能释放,魅惑,降抗,缴械,还有天书的附加增强,基于以上几点,我总结出一个鏖战流的加点思路  一重  一击(神族版重击,过渡)+3  冷嗤(神族版冷嘲热讽,过渡)+3  横行(+移动速度,必须满上)+8  矫健(被动提气血上限,和非战斗气血回复速度,跟个人等级有关,)+2(1点即可过渡)  虬筋(被动虽然+G不会很多,个人还是决定加满,凑点)+3  丰沛(+真气,同矫健,还是凑点)+1,(1点即可过渡)  板肋(+被动F,满上,凑点)+3  履尾(考虑,5重,满上,效果诱人)+9  一重32点,正好点够到下一重  二重  炙焰(过渡)+3  空行(神族版御空,满上)+3  龙骧(+攻)+3  虎踞(+防)+3  破坚(减防,一般,考虑以后,凑点)+7  百战(被动+抗,必满)+5  24点满,正好过渡到下一重  三重  山岚(过渡)+1  破狱(被动致命伤害,必满)+3  辟邪(被动减暴伤,必满)+3  缠龙(过渡),+4  龙光(群+G,队友的最爱),必须满+5  破煞(降抗技能,效果不错,必满)+9  豪血(群+血上限,队友的最爱,满上)+5  30点满,下一重  四重  连山(过渡),+3  斗魂(+致命==状态,满上)+5  钢胆(神族版真气盾,满上)+5  战歌(+队友移动速度,辅助,满上)+8  碎刃(缴械,效果不错+满)+9  矍铄(被动+抗,满上)+5  裂空(过渡)+4  杀戮(唯一的秒杀技能,不知道+满效果,但是必须满了)+9  48点  五重  乱刃(好不好都+满了)+5  鏖战(就等这个了)+5  蚩魂(免疫负面状态,暴击,必须满)+2  八肱(我们不加强这个,也只能点着玩了)+4  正好150点,大家看看有遗漏不,欢迎提出意见  天书的加点方向,仍然是已被动以及5重技能鏖战在减少重要技能冷却时间方面做考虑  首先来看天书的第一列,天脉,这一页主要加强的是八肱这个技能,由于我们走的是鏖战流  所以那些天书点,我们采取放弃态度,主要加一下被动的增益  左边第一列  辣手(增加命中)+2  狱火(增加致命一击率2%),+2  铁腕(技能命中+3点)+3  第二页,战魂,这一页我考虑的是,5重的蚩魂冷却时间的减少  中间一列  安步(减少横行冷却时间)+2  登云(减少空行冷却时间)+2  剪径(过渡)+2  洪声(战歌的有效距离+3米)+3  天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3  第三页,血躯,主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书  第一列  铁骨(增加普攻闪躲)+2  百辟(减免致命一击率2%)+2  精武(增加技能躲闪3),+3  第二列  吊睛(减少虎踞惩罚)+2  第三列  通臂(加强履尾魅惑时间)+2  碎金(加强破坚减防持续时间)+2  裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2  千钧(碎刃缴械时间加长)+3  睚眦(鏖战的强力增强)+3  第四列  骁勇(加抗)+2  意气(加抗)+3  异禀(被减速概率减少)+3