MFC的对话框,怎样从文本框读入数据?

2025-02-27 15:24:21
推荐回答(4个)
回答1:

你说的文本框应该是编辑框吧
从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了

如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框

UpdateData();是对话框的更新函数
TURE的时候读取数据,FLASE的时候写入数据
编辑框内容改变后,程序和这个编辑框对应的变量并不改变,直到用UpdateData(TURE);。同样,变量改变后,编辑框也不会反应出来,直到调用UpdateData(FLASE);

回答2:

从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了。

如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框。

回答3:

给CEdit添加Control型变量m_control
然后
CString str;
m_control.GetWindowText(str);

或者给CEdit添加Value型变量m_value
然后用UpdateData(true);值就在变量里了.

回答4:

MFC 中有动态数据交换, 是专门处理这个的, 它能把一个控件映射到一个变量上, 通过在 IDE 中点几下就自动为你生成了, 呵呵! 你查一查这方面的信息!