三国杀有没有抄袭BANG! 别来骂人

2025-02-28 13:26:17
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回答1:

BANG形成了一个桌游的模式,三国杀和英雄杀都是该模式的产物。
仔细看来,三国杀借鉴BANG之后修改的地方非常多,按照三国这个背景添加了大量元素。可以说,模式依旧,但是题材的修改是大改,武将技能也有大量更新,BANG的影子最重的的就是锦囊的效果(也不能怪这个,锦囊的效果确实不好想,不然军争也不会只加入铁索连环和火攻两张锦囊了)。加入军争之后,各种新元素的加入(武将牌翻面,拼点,属性伤害&体力流失,铁索系统,武将牌上置牌,云云)使得其完全超脱了BANG的基本模式,形成了一个新的游戏模式。
但是英雄杀的感觉怎么也有点差强人意,因为英雄杀和三国杀的题材太接近了——和标准版三国杀的卡牌的区别只有:【桃】改名为【药】;锦囊名字、装备名字有修改(功能相比三国杀一个没变);武将名字技能修改(其实总能找到三国杀武将的影子——我一次帮同学玩英雄杀,问了句商鞅是啥,他立马回了句就是司马懿)。另外,个人感觉,不同历史时期的历史人物往一个场子里搓,总觉得有点那啥。

抄袭与否不提,但是按改变程度来说,英雄杀更容易招致众人的议论。

回答2:

BANG!是杀人游戏纸牌,三国杀是由BANG!衍生出来的,但是BANG!在中国几乎没人玩,只有三国杀出来之后才有人开始关注。

三国杀借用了BANG!的模式,结合中国的三国时期的文化底蕴和不同人物的特点,发明出来的桌游,而且各个人物的平衡性和游戏的运行的操作,结束这都是三国杀团队自己测试出来的。
而且三国杀的国战,3V3,新1V1这些模式都是自己研究出来的
狗熊杀是纯山寨的,企鹅的东西谁都清楚。