墙体是用BOX做的吧,盒子有6个面,你给正门的删了,当然就空了,就像你把饭盒的盖子去掉,里面就剩空心的了。建议你把这个面向后移动,别删除,删除后或者给剩下的面反面试试。
分析原因:3ds Max中所有几何体都是由若干面构成的,内部是空心
这个是你建模的问题,没使用正确的方法建模,所以当你需要删除一个面的时候,就出现了这样的问题。至于为什么是空心的这个问题,只能说3D建的模型内部都是空心的。为了减少面段数吧。
3d模型永远是空心的,除非加刚体