洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点

2024-11-23 09:39:59
推荐回答(5个)
回答1:

很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。

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伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择

弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。
普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。
弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴
【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。

【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。

【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。

【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。

【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。

【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答
【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。

【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。

【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。

另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。

回答2:

伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择

回答3:

很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。
弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。
普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。
弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。
【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。
【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。
【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。
【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。
【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。
【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。
【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。
【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。
【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。
【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。
另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。

回答4:

优先点多重狙击和那个可以跳很多个小怪的群招(连什么箭?)
战斗精通重击精通暴击精通辅助着点
这游戏到最后技能都是要满的 先点哪个都没有差别

回答5:

表示半年没玩了,近期回归下,看看!