增强等于
近战猎人,是耗蓝的物理DPS。元素等于法师术士之类纯法系DPS
恢复就是治疗萨满了没什么好说的。
属性的话增强萨就是力量,元素就是智力。
练级推荐增强萨。
最基础的话,首先说增强吧,这是练级首选天赋,超强的爆发力,无与伦比。增强萨满通过天赋可以获得较多的AP加成:1敏捷=1AP,1力量=1AP,1智力=1AP,但是因为敏捷既加暴击,又加AP,所以是首推属性,之后是耐力,智力,力量,精神。至于绿字属性首选暴击等级,因为风怒武器本身就加AP,而风怒武器的暴击伤害高的吓人,所以等暴击达到25%以上了再堆AP。另外,风怒武器有3秒的内置CD,所以急速不用太考虑。至于双持以后的武器附魔选择,可以是双风怒,也可以是风怒加火舌(副手),但这要看武器速度,前者双慢,后者主满副快,总之主手武器速度越慢越好,当然也可以走急速流,不过这是后话……
其次是元素,纯法系,无脑闪电箭的输出依旧可以打出不错的DPS,但是比较吃装备,所以不推荐该天赋练级,因为该天赋的高DPS输出手法比较复杂,本人也没怎么玩过,所以无权发言。
恢复,无须解释,在团队中不可忽视的地位,强大的团队治疗无人能敌。和元素差不多,属性首选智力,但是不同的是要堆回蓝,当回蓝堆到你足够连续刷20次治疗链时,就可以开始堆急速了。这个天赋是纯辅助,练级的话……不解释了……
至于图腾的选择,大地之力图腾:增加力量和敏捷;风怒图腾:增加16%攻击速度,通过天赋可达20%;火舌图腾:增加法术伤害;生命之泉图腾:恢复HP(很低);法力之潮图腾:恢复MP,有天赋加成;石爪图腾:吸引怪物仇恨,练级不错的选择;石肤图腾:增加护甲值;空气之怒图腾:增加施法速度;还有其他一些图腾,用处不是很大这里就不多说了。
图腾使用,增强:大地之力,风怒,火舌,法力之潮;元素:法力之潮,天怒(天赋获得),空气之怒;恢复:法力之潮,火舌,空气之怒。