最新的版本是拳皇13
2003
OF 正统系列:
- KOF'94
测试NEO·GEO的第一代街机用的无剧情试验做,也是开创了格斗3 ON 3的始祖之作;
- KOF'95-97
OROCHI的故事,SNK正式的将KOF剧情化;
- KOF'98.Dream Match Never Edns
集合了OROCHI篇的人物为一集的大乱斗而已,无剧情;
- KOF'99.Millennium Battle-2001
NESTS的故事,第2阶段的故事;
- KOF'2002.Challenge To Ultimate Battle
在98的人物基础上集合NESTS篇的人物,回归98那样的无剧情的大乱斗之作;
- KOF'NeoWave
无剧情大乱斗,02的重制版,新街机ATOMISWAVE的测试作,为了更好的开始Ⅺ;
- KOF'2003-Ⅺ-Ⅻ是Ash的故事,是第三阶段的故事。
『其中不得不提的是』
94-2000:都是SNK公司的NEO·GEO机盘。
- 94.RE-Bout:94的复刻版,变化很大;
- 97:Orochi有了下蹲动作和候场动作重绘;
- 98:在DC上开发了一款,开场画面和负面人物头像重新制作;即将在PS2上发行的98.Ultimate Match,重新制作了选择画面,而且增加了回归人物,其中确定的有:96.Boss-Team「Geese、Krauser & Mr.Big」、Eiji、Kasumi、Orochi.Iori、Orochi.leona、Goena & Orochi,并且可以自己任意的更换人物颜色、人物飞行道具颜色、自己组合连续技等。
- 99.Evolution:在DC上首发的后来又有了PC版,唯一的PC版,删除了小Boss-Krizalid.1的剧情和登场,可直接选择最终Krizalid登场,并且有自己的援助攻击,原创了新的场景和街机场景的3D优化,并且有光属性和暗属性隐藏援助:Daimon、Athena、Billy、Chizuru、Ryuji、Seth、Vanessa、Gai、Fio & Alfred以及原SNK设定主角Syo和皮衣版的Kyo。
- 2000:DC上首发,增加了新的场景;之后PS2版上增加了很多人物的隐藏援助:Heidern、U.S.A.-Team三名成员「Heavy D!、Lucky & Brian」、96.Boss-Team中的Krauser & Mr.Big、Krizalid、Orochi.Iori、Orochi.leona & Orochi。
2001:是韩国的EOLITH公司在NEO·GEO机盘上开发的。
- 2001:PS2上首发,有了Zero三援助的独立选择和双Boss。随后PS2美版的KOF2001上多了Eiji & Rugal两名角色,关于人设和图片以及头像一切都没有,只是在SNKUSA官方网站上找到了PS22001的出招表,在Igniz后多出了这两人。还有一个很神秘的版本很少人见过,是EOLITH推出的PC版2001,我只知道血槽是开发阶段的原始血槽而已,其他的不清楚了。
2002:EOLITH & Playmore公司在NEO·GEO机盘上开发的。
- 2002.Be The Fighter!:PS2首发,增加了King、Shingo、Orochi.Iori、Goentiz & Geese 5个特别的人物并且重新设计小Boss场地,而之前的DC版只有King & Shingo,最后再推出了XBox版本
2003:SNK公司重组名为SNKPlaymore,在NEO·GEO机盘上开发的第一作。
- 2003:PS2版重新增加了一些场地。
NeoWave-Ⅺ:SNKPlaymore公司在AYOMISWAVE机盘上开发的。
- NeoWave:PS2版增加了Kusanagi、May Lee、Angel、Seth & Rugal 5个隐藏人物;
- Ⅺ:PS2版增加了Mai、Robert、Hotaru、Tung-Fu-Rue、Mr.Big & Ex.Kyo 7个隐藏人物。
KOF Maximum Impact系列:
- KOF'Maximum Impact.1:是SNKPlaymore公司在Play Station2平台上开发的。
第一作基本没什么剧情,属于乱斗,也是纪念KOF10年的一个献礼之作。
- KOF'Maximum Impact.2:是SNKPlaymore公司在Play Station2平台上开发的。
第二作到了美国版名字就变成了KOF Maximum Impact.2006,其实这个才是开始说这个故事了,是外星人为主线的故事。
- KOF'Maximum Impact.Regulation“A”:是SNKPlaymore公司在Play Station2平台上开发的。
算不算第三作呢?我认为不算。新的街机TAITOType×2的实验作,只是为了测试机能顺便在街机市场开始进攻KOF的3D版,加入的新人物Xiaolon和Mizoguchi,还有回归的Ash和Mary,都是为了吸引玩家。作为KOF Maximum Impact 1+2的综合版本这样也不为过,为了更好的开始Ⅻ。
KOF 外转系列:
- KOF'Kyo:是SNK公司在Play Station上开发的。
是以Kyo为主角,96-97的大蛇的故事性格斗游戏。很多人并不了这个。
- KOF'Round 1+2:是SNK公司在NEO·GEO Pocket Color上开发的。
测试NGPC的掌上用KOF97 & 98,但是SNK尝试失败,公司倒闭好象和它的失败有着直接的关系。
- KOF'Ex 1+2:是Playmore公司把Game Boy Advance上开发KOF版权卖给了MMV公司,由MMV公司开发。
借用99 & 2000,尤其是代替2000的Ex2重新制作和编排剧情,可谓是非常的漂亮的一作,增加了原创人物Moe、Reiji、Jun、Miu & Sinobu,其中Sinobu有两个模式并且作为Boss登场,但是这不是SNKPlaymore制作的,但是也不能让玩家忘记。Ex2的监制是KOF94的制作小组,所以素质很高。最终的迷团神秘幕后黑手:Gustav Munchausen一直未被揭晓。
- KOF'OnLine:是韩国的EOLITH公司在PC平台上开发的。
网络版的,可谓是很可惜的一作。很多人玩了测试版的吧,级别也很高了吧,但是....因为SNKPlaymore重组做了2003并且收回韩国一切游戏任务版权,Angel、K9999 & Maylee从此不能再登在KOF舞台。但是在PS2版的Neowave里我们看到了Angel & Maylee的身影,这意味着什么呢?
KOF 其它产品:
- KOF'Another Day:是SNKPlaymore公司为了发行KOF Maximum Impact.2而专门制作的4集动画片。
简单的讲了同一天发生在南镇的几件事情,也采用了Ⅺ结局中的剧情,但是其实这个只是宣传动画,和正统的KOF以及Maximum Impact系列没有任何关系。
- KOF'2.Chapter Of NESTS:是SNKPlaymore公司在Slot Station上发行KOF系列第2作。
以NESTS组织为背景。在其中可以看到NESTS高官Diana的出演。