求帝国时代2开局至城堡时代操作流程 非匈奴 不要网址链接 越详细越好

2025-02-24 08:47:56
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回答1:

我给你介绍1下升城流程吧,开局3农民上来砍tc周围的树当你农民暴到第5个或者第6个时开始杀羊记住要6人采羊然后第7个农民去起伐木场第8个或者第9个农民时去杀猪《不用太具体,自己掌握》 然后采果子第11农民时杀第2个猪最后升封时要求最少7个以上砍树 种6快田 4个采果子2个采黄金 6个在杀羊《8只羊找全》24-28都能升封过程中造步兵营,升封以后起铁匠铺跟着骑兵营顺便暴俩农民升城。我给你说的是最传统的快城暴马路线

这简单啊
可以建一个磨房
然后就可以建农田(60木材/每块地)
升级封建时代要500食物和2个黑暗时代的建筑
升级城堡时代要800食物和600黄金和两个封建时代的建筑
升级帝王时代要1000食物和800黄金和两个城堡时代的建筑
你可以用后帝王时代,这样所有的科技都研发完了!
你可以用全部可视这样就不用慢慢去找了
在右上角有一个喇叭图样,点击它说话,里面有一个"给我你多余的资源"点击发送可以不劳而获(别的盟友可能会给你资源)
建个市场如果你有多余一种资源而不足一种资源,那你可以在市场交换!
我建议你用西班牙因为它的科技里有霸权(村民有超强做战能力 攻击8 防御3/4)
难度最好从最易开始
那里有一个教学战役,在刚刚开起来的一个界面中有
从中学习 把
我现在都玩腻了太强了米办法啊!

得看你玩什莫模式
如果急救玩普通的 那就是 开始多早点农民 多采集 先防守 黑暗 和 封建多造点 小步兵(为主) 弓兵 防守用 也就1-2队差不多能扛住 城堡时代 多造城堡 帝王开始进攻
杀君的话
我习惯上来造点兵 先推一个 发展方法和 普通相似
要是死斗的话
前期就是速度造农民 发展时代 科技 造4兵营3个出兵1个发展科技 前两个时代几乎不采集 城堡时代 狂造城堡 坚持 40分钟 电脑就没那莫BT了 就可以开始推他们了
我一般死斗都玩 海岛地图1人1岛 狂躁炮船第4时代 然后挨个狂轰 在登陆 其他地图 太难
我说的都是 难度为 难 和 最难 的 其他难度它简单
城堡时代 出骑兵 没必要 帝王直接出游侠 不是更好 城堡时代 就应该 疯狂造城堡 和投石车

回答2:

中国开始比其他国家多3个农民。但是因粮食只有50个,TC肯定会罢工。一个熟练使用中国的玩家,25P升级封建的平均时间大约是10分 35秒,比匈奴23P升级的标准时间10分40秒还快——这就是大象写那篇比较中国和匈奴的文章里说中国平均比HUNS家多2.2个MM的由来。这两个 MM,以及中国先天的高产农田和封建时代升级伐木场与绝世好箭的较少花费,构成了中国强大的经济。单机练习时,25P升级封建后(种3块田,房子建到35 人),磨房开局的资源量约860个(粮食+木头),伐木开局为950左右。

但是,中国因开始资源紧张,操作起来非常麻烦。如果TC罢工时间长,或者农民分配不合理会严重影响他优势的发挥。各玩家开局的模式有很大区别,各有利弊。可以说,中国开局模式就是时间、稳定性、操作复杂性的综合平衡。比如,为了保证升级时间,开始必须派较多农民采集粮食。为了是开局稳定,必须保证前面的4只羊足够维持农民较长时间的工作,杀羊的农民最好不超过6人。为了减少操作复杂程度,需要尽量减少指挥农民交食物的次数,等等。

下面把常用的中国木快开局的几种基本模式介绍一下:

开局A:磨房开局,6P羊—3P果—2P木—引猪,5P伐木

优点:这是一种最古老的模式,因开始采集粮食的农民多,很快就有多余的食物

缺点:1、磨房开局的固有缺点:经济性差,比伐木开局采集资源量少80-100个。2、引猪稍迟。杀猪前要杀5只羊,如果不能及时找到第5、6只羊,TC有罢工危险。

开局B:磨房开局,6P羊—2P果—1P木—建房子,引猪—补充伐木农民达5人

优点:对前一程序做了调整,早一人杀猪。一般先杀距离近的猪,引回来时刚好杀完第4只羊。

缺点:1、同上一流程的缺点1,2、操作复杂,经常指挥农民交粮食。

开局C:伐木开局,7—8P分两组杀羊,然后建伐木场,2—3P伐木,然后建房引猪,补充伐木农民到4—5人,再建磨房。

优点:经济性好,种田早,经济很容易平衡。

缺点:操作极复杂,经常要分别指挥两组农民交粮食(这个不肯定,我一直用这种开局,不存在手动收集食物);杀羊农民多,羊肉消耗快,最大麻烦是第4只羊杀完后剩下的粮食为48、9个,如果没及时找到猪和第5、6只羊,那么TC将彻底罢工。

开局D:伐木开局,6P分两组杀羊(后面的一起杀)—1P不造模仿摘果—建伐木场,3P伐木—引猪—用摘果或伐木农民建房—补充伐木农民达到5人—建磨房

优点:……老爱研究出的中国终极开局法,优点实在太多……最大优点说出来怕大家不相信(哈哈)——就是杀猪前不用指挥农民交粮食,可以节省大量的精力。

缺点:单机练习升级稍晚。如果网上对战,因省下了指挥农民交粮食时TC的停顿,升级速度影响不大。

大家可以根据自己的特点来选择开局模式。比如控制力强的坏坏和却紫使用的是方案C,因为他们探路好,几乎可以肯定能及时找到第5、6只羊或猪。再比如我打局时间越来越少,水平越来越菜,只好研究怎么减少操作的复杂程度,方案D成了我现在唯一选择……我以前一直是用的方案B。