意思如下:就是定义BSP树的最大深度。较大树深的影响:1,较大的值将占用更多的内存,但是渲染会很快,一直到一些临界点,超过临界点(每一个场景不一样)以后开始减慢;2,较小的参数值将使BSP树少占用系统内存,但是整个渲染速度变慢。