血精灵 因为部落 输出:兽人 > 血精灵 > 巨魔 > 牛头人 = 被遗忘者 坦克:血精灵 > 牛头人 > 兽人 = 被遗忘者 = 巨魔 PVP:血精灵 > 被遗忘者 > 巨魔 = 牛头人 = 兽人-部落----种族兽人被遗忘者牛头人巨魔血精灵武器专精斧类武器专精:斧与双手斧的精准提高5
5点精准技能约等于68物品等级,相当于34力量/破甲,最重要的是,影之哀伤是一把斧子。----特殊技能血性狂怒:攻击强度根据等级提高,持续15秒。 (冷却时间:2分钟)
相当于一个额外的小饰品被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧、和催眠效果。(冷却时间:2分钟)
在PVE中,某些特殊战斗有不输于自私自利的效果。在3.22版本中,该技能与徽章不共冷却;在3.3版本后,该技能与徽章有45秒的共同冷却。战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。(冷却时间2分钟)
在PVP中有着不错的效果。狂暴:使攻击和施法速度提高20%,效果持续10秒。 (冷却时间:3分钟)
搭配饰品或者嗜血使用能够有效的提高输出峰值奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量。(2分钟冷却时间)
在PVE输出和群拉中都有着不错的效果,在PVP中使得死亡骑士变成了更加优秀的法术打断大师。抗性效果坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%
在PVP中会有一定的作用。暗影抗性:使你被暗影法术命中的几率降低2%
在很多BOSS战中都有一定的效果,在PVP中或许能抵抗恐惧。自然抗性:使你被自然法术命中的几率降低2%
在某些BOSS战中有一定的效果,在PVP中或许能抵抗根须缠绕、自然之握。巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%
在PVP中能获得一定的优势。魔法抗性:使你被法术命中的几率降低2%
使得死亡骑士成为更加优秀的法术坦。在PVP中也有着不俗的表现。杂项命令 :死亡骑士的宠物造成的伤害提高5%
能够提高食尸鬼石像鬼以及符文剑舞的伤害。食尸:激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒,只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(冷却时间:2分钟)
在死亡打击的强大之下,这个天赋的作用基本是用来鞭尸和挑衅耐久:基础生命值提高5%
改为提高基础生命值之后削弱了不少,但是依然对坦克有着比较大的帮助再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度
对于生存能力有一定的帮助。-
二楼我严重鄙视、血精灵T比兽人和牛头人好?你玩没玩过魔兽?血精灵pk也不见得比亡灵好,兽人输出能第一?我无语了、关于楼主的血精灵DK和兽人战士哪个好,那至少我觉得是兽人战士,因为T的话战士比dk好,输出的话狂暴战是绝对的第一集团,dk别人只是图个新鲜,都是手机打得,不懂追问,希望采纳
血精灵DK帅啊,而且个人认为DK比战士好玩,而且DPS也高!
血精灵DK好些,不过还是看你喜欢玩哪个职业了