命中确实是重要,但是很多熊T的装备都没有加命中效果的,或许,这是暴雪的有意安排。。输出的就有加命中的,可能要看你的取舍了。
另外,力量和强度基本到了T4毕业之后,作用确实不大,敏捷和血是最重要的,而要拉得住怪,毫无疑问:暴击!!两下的普通攻击1000+1000的仇恨远比一下暴击一下2000的少,少大概50%,基本上,上前的第一下裂伤暴击的话,正常用技能拉,绝对不会给DPS OT的~
血—甲—防—敏—命中
首先生存是第一位的。
如果能拉好怪,却不能保证自己的生存,其他都是空谈。所以血、甲、防最最重要。
敏也是提高生存能力的。
至于命中,那是在你以上属性都不错的情况下才考虑的。
攻强和力量可以暂时放弃,毕竟你是抗怪的而不是PDS,拉怪对于D来说技能是最重要的,而不是属性。
做为T不止要能抗得住怪,还要拉得住怪。
想要拉得住怪,对于D来说最重要的是命中,裂伤少打中一下仇恨少很多
的,而没必要特意去弄力量和强度,因为后期的武器、装备都会有很高
的力量和强度,T6甚至力量比耐力还高,让我很不爽……
在我看来即使为了拉怪,也应该加敏不加力,当然最重要的是命中。
重要啊,要不怎么拉的住怪