有很多种方法做,简单说一种用马甲来放的。
把霜冻新星的目标允许里加上“自己”。用小精灵创建一种马甲,模型设置成没有,空中单位,加上霜冻新星技能。
技能原理:
英雄放一个对点施放假技能(对单位施放的原理相同),设置角度R=英雄到技能施放点的角度。分开十字两条不同的线来做,更加容易理解。
横向线:创建一个马甲1在从技能施放点开始,角度R+90度处,即下面的马甲点1,再用循环整数按箭头方向创建另外9个马甲,每个马甲间隔距离150;
纵向线:创建一个马甲2在从技能施放点开始,角度R度处,即下面的马甲点2,按箭头向下创建其余马甲,原理同上。最后命令上面创建的马甲对自己施放霜冻新星。
原理图(画的很渣,凑合看)
触发图(无排泄):
技能效果:
最后是测试图,用YDWE做的,必须YDWE才能打开,原版WE不能。
正好我也想弄个这技能
澄海3c确实是这样的,不过你是初学者,有人说了估计你也不懂,我更加……初学者都算不上
用马甲呀,建议去WE百度贴吧修一修编辑器课程,很容易就学会了