两个窗口都是VR渲染器的渲染窗口功能也是相似的 第一张图里的窗口在vr1.5版本时期常见 后一种黑色窗口在VR3.0中常见 没什么区别 后一种的功能更多 毕竟更新版 不过都不常用
现在的看起来不是更高级吗 能用不就行啦··
把内置帧缓存关了. 就恢复了
VR的版本不一样了呗。