魔兽争霸中的无CD吃血瓶 和无限会城是怎么做到的???

在视频中看到 顺便问以下!!
2025-04-28 14:08:44
推荐回答(2个)
回答1:

发现一个所谓的BUG。在英雄使用远距离物品时,例如大法要用避难权杖保存一个骑士,如果骑士所处的位置,使大法不得不靠近之才能保存之,在大法靠近骑士的路上,将一个正处于冷却的血瓶与避难权杖的位置进行交换,则这个血瓶将被用掉,英雄补血,而避难权杖并不进入冷却期,并未被使用。本人认为,这个小问题要试情况而确定其是否是BUG。首先,这个问题是可以用游戏编程的知识解释的。 游戏制作者在物品使用上是不认物品而认物品栏的。比如说避难权杖处在第一个物品栏,血瓶处在第二个物品栏,点击第一个物品栏中的避难权杖,而在大法行进的过程中把血瓶换到第一个物品栏,血瓶被用掉,这说明,被使用的物品并非当初所选定使用的物品,而是“第一个物品栏所放物品”。游戏设计者所规定的物品使用规则,应该是针对物品栏的,即点击哪个物品栏,则使用其中的物品,游戏只识别物品栏,而不识别物品。这种设计是相当合理的。魔兽中消耗类物品种类繁多,如果识别物品,则显得过于复杂,而物品栏却只有6个,容易区分和设计。所以说,我们点击某物品时,其实质是使用该物品所对应的物品栏。由于不经常发生物品栏被激活而即将消耗物品之前,物品更换的现象,所以说我们只关注物品,而不关注物品栏。可以说,我们被表面现象迷惑了,而没有看到本质。其实我们点击物品,实际上是激活物品栏消耗其中的物品,而物品栏机械的消耗物品而不辩认其是否是在冷却或者前后发生了更换。 前文所说的奇特现象,就是利用了物品栏被激活和消耗物品的间隙,更换物品。在一般的情况下,物品栏被激活和消耗物品是严格同步一致的,但是在使用保存权杖、避难权杖等可能需要移动一段距离(即需要一点时间)的物品时,物品栏被激活和消耗物品则出现了不同步的现象。在此时更换被激活的物品栏的物品,则换进该物品栏的物品被消耗。 在这种情况下,它应称为BUG:英雄满血满魔,而将血瓶或魔瓶放进被激活的物品栏,血瓶或魔瓶仍然会被消耗掉。按照一般理论,满血满魔的英雄无法使用血瓶和魔瓶,这是魔兽游戏体系的矛盾之处。而如果英雄处于非满血和满魔的状态,血瓶或魔瓶被使用了,魔兽游戏体系又有了新的矛盾,即处于冷却期的物品不能被使用。虽说同是使魔兽游戏体系出现了矛盾之处,但是矛盾的着力点不同。所以该问题应该是两个BUG。至于如何协调好这两个矛盾,就是游戏设计者的工作了。 本人智力所及,仅此而已,如有纰漏,敬请各位玩家指正。言语之间,切勿伤害感情。

回答2:

当你的英雄使用一个非消耗性指向性宝物a的时候,在你的指令已经发出但还没有被执行的那一段时间,把一个消耗性非指向性的宝物b换到a物品的位置上,那么当a物品的指令应该被执行的一瞬间,该指令不会被执行,取而代之的效果是b物品会被用掉,无视你英雄的状态或者宝物b的cd时间. 看不懂?以下是通俗的解释: 红血dh带两个血瓶,一个保存,先喝一个血瓶,然后左击保存,再左击远处的一个单位,于是dh就奔向那个单位要把它保存回家,在dh奔向那个单位的时候,把剩下的一个血瓶和保存换个位置,然后当dh走到该单位附近要保存他的时候,系统突然发现在原来保存权帐位置的物品变成了一个血瓶,于是那个血瓶就被执行了,就被喝掉了,尽管血瓶cd还没有到. 此处的保存就是a物品的一种,举一反三的话大家自然可以想到人类的避难,还有沉默权帐== 至于b物品嘛,聪明的你也可以想到了,除了血瓶还可以是无敌,魔免== 不过这个bug在我看来比较拉风,貌似实战作用不太大,主要是因为操作难度有点高,而且刚被发现没有被高手开发过.希望大家自己去试着使用一下,挖掘一下它的实用价值.在我看来最实用的用法是:dh挂血瓶若干,以及一个保存权帐,在血瓶cd没到但急需加血的时候,点保存,再点一下离他不近不远的一个单位(太近直接保存了,太远的话...还没走到dh就挂了),然后迅速地将宝物偷龙转凤,然后...然后就牛b了 先去试,没有试过别急着骂人.