抓取判定是柔道家放技能(投技,应该知道现实中柔道家打架都要先抓住别人的啊)时能否抓到敌人的判定,柔道能抓霸体怪,防御状态的怪,但对大型怪物无效,有针对技能:抓轰炮,抓不到就推开别人,并放气功(伤害=要放技能的冲击波的伤害)霸体判定举个例子,例如崩山击起跳时是没有霸体的,会被打落,但跳到一定高度,就会出现霸体。攻击判定就是说,一个大枪,学了反坦克炮,学了重火器拨击,如果敌人离你很近的话,那么便会判定敌人只会受到枪管拨击的伤害,如果敌人只在前面2步,那么便判定拨击后敌人被弹走,并且受到子弹伤害