每个职业都有其可玩性,职业选择主要看个人偏好,比如欣赏的种族外形、职业定位等,不用考虑太多其他因素,只要上手了,每个职业和种族搭配都会喜欢。
从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1、猎人和法师的pve和pvp表现抢眼,dps和生存能力强,操作相对简单,始终是最适合的入门职业,人口一直最多。
2、牧师、圣骑、死骑、战士等都有较强的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死骑从55级起步,直到4.3还一直是表现最好的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都很强,因此作为板甲职业已后来居上,超过战士,略低于圣骑。
3、萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,始终是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,虽然操作困难,算中等人群职业。术士作为操作复杂的法系DPS,不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨淡,人口垫底。
4、德鲁伊和萨满同样有很好的治疗能力,相比而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑远程法系、治疗等4种玩法为一体,以及猫德的pvp不俗表现,受到部分高端玩家的追捧,人口比萨满高。
如果懒..就玩猎人..因为猎人不需要对什么负责,去了野外威风无比,去了战场杀人无数..
而且猎人练级简单,对装备要求不高,不用整天组队下副本.比较爽.
更因为,猎人的宝宝太强了.我玩猎人都是,选定目标,放宝宝上去咬
然后自己看一会儿帖子,好了,切回来,怪挂了,下一个...
所以建议猎人..
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盗贼不建议,要计算能量
治疗不建议,要全神贯注
战士不建议,太容易挂,下副本太累
法师不建议,太脆,老死
术士不建议,带一包灵魂碎片麻烦死
小德不建议,3套装备累死人,前期极其郁闷
升级 可以说 所有职业都不会轻松 特别是治疗职业 虽然也有输出天赋 但是毕竟没有别的职业速度快(装备差不多的情况下) 后期副本的话 我推荐术士 这个职业虽然要求意识 但是相对来说 比较容易偷懒 盗贼可玩性很高 但是副本的话 非常累个人感觉 猎人抓宠物就能累死人 法师也不错 而且法师一直属于强力职业 我如果是你 就选择法师或者术士
可玩性高且实用
如果有这种职业,其他职业还有什么存在的意义呢??
都有利有弊,喜欢T就玩T 希望奶就玩奶,都有自己的优缺点罢了。
特点。。。懒?
那就去睡觉了。
不过说起来猎人不太费劲 上手容易 把它玩好了 难