当然是不一样了,从理论上说他们应该是一样的,但是一旦要实际印刷,就要涉及到材料的问题了,所以说不但名称不一样(这个原因就不讨论了)实际的材质也不尽相同,简单的说:你问的问题其实就是名词和材质的问题了,更是颜料化学发展水平的问题了! 1.所谓的3原色是美术色彩理论上的概念名词而已 2.到底那些才是各个领域实际应用的三原色呢,这个就是实践部分了,到底应用什么样材质的颜料。 (我们不难理解,同样的稿子,不同的印刷工厂,不同品牌打印机,最终效果都是不一样的,当然有人员的微操差异,但是,有一点是肯定的,各个公司的色谱标准执行的是不全一样的) 3.所以,综上所述,理论只是实践的指导,各种实现理论的方法是不尽相同的,这就出现了颜料材质这个学问了。 从工艺科技的发展中,人类得以不断更新材料,我们现在只会说,品红、洋红,黄这些名称而已,而他们背后都是保密的颜料配方,这直接导致了颜料的鲜艳程度(饱和度),和透明度(这直接关系到了色彩完全混合模式下的中间色是否鲜艳纯净) 说了有点多:但是总体要告诉你的就是你问的问题其实就是颜色的理论名称和颜色的实际材质而已了,即便我们说得 黄,柠檬黄,镉黄,鹅黄呢;青(群青、花青、中国颜料里的4青);品红、洋红、玫瑰红呢?其实这里有很多的颜料是不能应用于印刷的,比如在三原色里的蓝,应该是更接近于标称‘湖蓝’的颜料,但是它,及为不透明,所以根本不被采用,所以选择的透明度极好的群青(或者化学替代品了)或者靛蓝了,而你我所知道的也只是蓝,或者是青这样的名词了……
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美术三原色与印刷三原色是不一样的。
1、美术三原色分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。
色光三原色——加色法原理
人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。
颜料三原色——减色法原理
而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。
2、印刷三原色
在印刷中,只是两种不同的印刷模式,简单的是,前者是利用红、绿、蓝三种光不同比例的混合产生了印刷品上丰富多彩的颜色;而后者主要是通过黄、品、青、黑四种颜料不同比例混合产生颜色。两种模式的不同之处是色域范围不同,应该是前者的范围要大一些。
不一样的!
美术三原色是颜料(印刷)三原色的理论总结,颜料(印刷)三原色是美术三原色的实践实例。也是美术三原色出现的理论依据。美术三原色不仅被用在美术方面,而且还被电子、胶片成像、显像管、传感器等彩色显像显影技术领域广泛应用。
1/光的三原色 RGB(红 绿蓝) 2/美术三原色 RYB(红 黄蓝) 3/印刷三原色 CMY(青 洋红黄) 在光学系统中,所有颜色由红、绿、蓝三种颜色按不同的灰度(亮度)混合而成。于是在描述位图时有“8位色”“16位色”“32为色”,2的8次方亮度;2的16次方亮度;2的32次方亮度。 印刷中,油墨是反色光的,所以组成的基础颜色和色光刚好相反(如同底片同相片的颜色对比)。 而红黄蓝是美术三原色,是调不出来的.而其它的颜色是可以用三原色调出来。 这样就理解了。RGB,光的三原色是设备显示的基础;CMY,油墨三原色是印刷中图像再现的色彩基础;而红、黄、蓝是在美术中调色的基本颜色。
美术三原色就是红,黄,蓝;而印刷三原色是青,洋红,黄