1:诺手的Q技能打到对手,可以恢复自身已损失生命的12%,最多命中三个单位可以回复36%已损失生命。在你残血的时候,这个恢复量是非常的可观,Q技能只有5秒的冷却,后期搭配上40%的减CD后3秒就可以使用一次。
2:振奋铠甲这件装备有一个唯一被动,可以让你的所获得治疗效果都提升25%,相当于让你的Q技能命中一个单位恢复的血量达到15%已损失生命,最多的恢复量可以增加到已损失生命的45%,后期团战一个Q回千血基本问题不大。
3:救赎原本的定位是一件团队型的辅助装,但是装备本身的属性非常适合诺手出,不仅有生命加成和冷却属性,还能提高回血回蓝的速率。主动技能拥有5500码的施法距离,可以大范围的治疗友军130(+20*目标等级),假设在10级的时候就能提供330的生命,同时对敌人能造成10%最大生命值的真实伤害,最变态的地方是这件装备在死后也可以使用。同时救赎这件装备还有一个唯一被动,增加10%的治疗和护盾量,可以让诺手的Q回复更多的血。
4:鸟盾曾经是辅助必出的,如今魔抗光环的取消,让这件装备成为了一件适合上单出的装备,除了拥有不俗的双抗外,主动技能的群体护盾依然保留了,根据护盾公式35(+35*等级),如果也按照中期团战10级来算,那就是385的护盾值,再加上救赎的唯一被动和天赋中的符能盔甲,护盾量是非常可怕的。回血会被重伤效果针对,但是护盾不会,这也是这个套路的核心之一。
从上面的介绍中,我们可以得到这样一个套路,上单诺手除了常规的出装打法外,可以选择团队装来增加团队的容错率。如果你是顺风上单,ok没关系你本来就是优势,出什么肉装效果都一样;如果是均势一波团战就可以决定之后的走势,那么你所拥有的两件团队装备可以帮助你在团战中拥有更高的胜算;劣势就不用我多说了,为团队吸收更多的伤害,你也做了你一个上单该尽的义务。
这个套路的核心装备是救赎,鸟盾,振奋这三件装备,同时这些装备的整体抗性魔抗偏高,在针对一些强势的手长AP上单时,特别的好用,例如兰博,凯南,天使等等,也可以counter敌方的多AP阵容。