Mali-T764在支持OpenGL ES 3.0时还支持ASTC 纹理压缩格式,除了能减少纹理材质的传输大小外,这也让手持设备的高质量游戏得以全面减少纹理材质上的带宽耗损,维持游戏的画面质量又可减少带宽。