磨皮?你说的是人物磨皮吧?
批处理动作所记录的选区是坐标形式的,比如:你在(500px,500px)[注:这个是坐标,就是从左上角开始往右数和往下数的像素]位置画了一个点,那么批处理出来后所有图片(500px,500px)位置都会有一个点。
同理,选区也是一样,你的资料不可能每个人物的造型、动作、表情都一样,但是批处理都是按你录制动作时操作的坐标来处理的
所以你用批处理就只能做些简单的操作(全局的功能,不能有选区)
如果你用载入的动作磨皮的话这会出现两种情况,一动作比较简单的话一次性可以搞定很多张。如果中间涉及到重新添加图层或者创建选区的话中间步骤有可能断开,所以动作不一定能成功。