我觉得首先《剑网1:归来》放在现在的手游大环境下,它的这种情怀优点就已经够其他游戏追的了,更何况《剑网1:归来》装备不绑定,玩家交易非常方便,这也是特别吸引人的一点。很多游戏打着情怀的噱头,其实就是捞钱。但是你看《剑网1:归来》游戏里面的机制都是还原当时的情况。现在哪款游戏还敢这样,所以情怀这两个字要放大看,背后全是优点。
我觉得这件事没有太大的可信度,从当时的角度来说我们并没有这样的传统,媒体应该是为了吸引眼球。
我觉得首先《剑网1:归来》放在现在的手游大环境下,它的这种情怀优点就已经够其他游戏追的了
此外,我们之所以说赵文卓最适合《剑网1:归来》还有一个原因,那就是双方的经历。剑网IP诞生于90年代,《剑网1》端游问世于2003年,在运营18年后以手游形式再度归来。据悉西山居早在2003年端游时期,就有意向邀请赵文卓代言《剑网1》端游。
首先《剑网1:归来》并非是将端游内容完全照搬的复刻",而是用当前手游设计的成熟理念,将经典还原重制