1.物理门派:十二刺客(STL )+青衣楼(这两个门派,个人推荐5力)暴力存在
很多人一直在强调速度问题,看到过一篇帖子讲过,青衣楼要加速度的(别人推荐的是加50点敏捷),个人大胆的问一句,一个真正的战士会舍弃自己的长处,浪费50点属性在无用之处吗?50点敏捷(正常按3力=2伤害),算下来是33点伤害。这是多大的损失。
从战斗角度讲:爆发型物理系输出是战士存在的主要目的!战士纯粹为力量而存在!因此用属性点来弥补速度是不可取的。
从尸战角度讲:如果为了单P 6S这种法系门派而加速度的话,那么就得分析下一个好的6S为了守尸是不会把速度提升的,相对而言6S甚至更喜欢减敏的装备。同样医生也是这样,医生的速度是最好要比6S速度更慢!
相对而言,5力物理系不适合新手,但适合群P,或者说5力物理门派纯粹为群P 而存在
2.封系:
①唐门贼(女儿)3速/4速
②圣坛医生(五庄) 3速(BT加法:1速,为团战而存在)
③圣坛贼(方寸)4速
④鬼蜮(盘丝)4速
⑤银钩贼(天宫)3速
经过几次考证:唐门贼(唯一拥有加速度的被动技能)+圣坛贼(imba的睡封)属于后期群P封系,当然圣坛医生(能加血加蓝)还是有一定存在的空间!(跟梦。幻相差无几)其他两个门派继续成为悲剧封系!
封系门派的存在导致了封系在速度上的对抗,技能相同的情况下,就只能再速度上体现对抗的结果了,梦。幻走到最后出现5速方寸是很正常的,相对而言,唐门贼(女儿)生存空间就大一些了,因为被动加速技能的存在
新手推荐:唐门贼,有属性点空间用来加防加血!一般2速跟其他封系3速加点在速度上是差不多的,推荐3.5速极限,4速没太大必要!
3.法系变态加点:5法力(绝对不可取的!)
对应物理系输出的法系,需要一定的生存空间,4法力最为合适,虽然输出相差,但是法系并不是以爆发型输出而存在的,群P 中讲究的是持久战!消耗战!
由于医生在速度比某些门派使用的某些技能速度快的情况下,衍生了尸战战术
尸战①:比如,十二刺客(STL)速度在比医生速度慢的情况下被医生救活后使用群秒技能!
尸战②:封系、物理系被医生救活后第二回合首先出招!
尸战战术的最大客星就是速度比蜗牛还要慢的法系,但这类法系要能抗、输出上相差不会出入太大,一个脆弱的法系是没有存在的必要的!
4.钢板血牛型医生我就不多写了,相信加点基本都是一样的
一般加点(个人喜好不同,说一下中肯的加法):
①万福医生:2血2耐1魔
②唐门医生:2血3耐力
此次测试本人选的唐盗,由于某些原因只练到69级(可惜、可惜差一级就能得皇榜测试号了),以下是本人对唐盗单P的见解:
封测阶段由于没有抗性装备所以状态系(混、封)PK靠的就是速度,谁先出手谁就控制了战局(当然等级相差太多、法术太烂也是不行的,我试过和等级相差5级的人PK偶尔有一两回合是封不上的);那么为什么说唐门是王者呢,因为唐盗有个加速度的技能:登萍渡水~~基本是每升一级都加一点速度,所以就算其他职业全加身法也是比不上唐盗的,我的加点方法是3:1:1(身法、体质、根骨),69级速度有360多!!!
封测阶段,谁先出手谁就控制战局,而唐盗正是速度的王者,所以PK之王当之无愧!!!!
见意不要玩游戏,
努力学习,
回头是岸啊