那个其实是本来很大的地图(比如256*256),那些场景都在那一个地图里,只是你在一个场景里时候镜头范围被限制了, 方法:使用T(触发),设置一个区域,限制镜头移动范围
那个其实是战役,利用本地缓存触发,在两个或多个地图之间切换
网上有教学视频