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zb的绑定不能带过去,建议你雕刻完后,导出低模型,到3Dmax里去绑定
哥们你的问题解决了吗,我也是这种情况,稍微移动一下身体就会出现一段一段,一节一节的那种效果,而且我只想做静帧,导入maya或者max里太麻烦了,请问你是怎么解决的?
zbrush主要用于雕刻 动画还是在max里面调。是在max里面搭建骨骼然后绑定再做动画。建议你搜一下游戏模型的绑定和动画教程,游戏模型点比较少,方便理解。