当然交换机的功能还不止如此,它可以把网络拆解成网络分支、分割网络数据流,隔离分支中发生的故障,这样就可以减少每个网络分支的数据信息流量而使每个网络更有效,提高整个网络效率。目前有使用SWITCH代替HUB的趋势。
在计算机网络系统中,交换概念的提出改进了共享工作模式。而HUB集线器就是一种共享设备,HUB本身不能识别目的地址,当同一局域网内的A主机给B主机传输数据时,数据包在以HUB为架构的网络上是以广播方式传输的,由每一台终端通过验证数据包头的地址信息来确定是否接收。也就是说,在这种工作方式下,同一时刻网络上只能传输一组数据帧的通讯,如果发生碰撞还得重试。这种方式就是共享网络带宽。通俗的说,普通交换机是不带管理功能的,一根进线,其他接口接到电脑上就可以了。
工作在数据链路层,交换机拥有一条很高带宽的背部总线和内部交换矩阵。交换机的所有的端口都挂接在这条背部总线上,控制电路收到数据包以后,处理端口会查找内存中的地址对照表以确定目的MAC(网卡的硬件地址)的NIC(网卡)挂接在哪个端口上,通过内部交换矩阵迅速将数据包传送到目的端口,目的MAC若不存在,广播到所有的端口,接收端口回应后交换机会“学习”新的地址,并把它添加入内部MAC地址表中。使用交换机也可以把网络“分段”,通过对照IP地址表,交换机只允许必要的网络流量通过交换机。通过交换机的过滤和转发,可以有效的减少冲突域,但它不能划分网络层广播,即广播域。交换机在同一时刻可进行多个端口对之间的数据传输。每一端口都可视为独立的网段,连接在其上的网络设备独自享有全部的带宽,无须同其他设备竞争使用。当节点A向节点D发送数据时,节点B可同时向节点C发送数据,而且这两个传输都享有网络的全部带宽,都有着自己的虚拟连接。假使这里使用的是10Mbps的以太网交换机,那么该交换机这时的总流通量就等于2×10Mbps=20Mbps,而使用10Mbps的共享式HUB时,一个HUB的总流通量也不会超出10Mbps。总之,交换机是一种基于MAC地址识别,能完成封装转发数据帧功能的网络设备。交换机可以“学习”MAC地址,并把其存放在内部地址表中,通过在数据帧的始发者和目标接收者之间建立临时的交换路径,使数据帧直接由源地址到达目的地址。 Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):
switch ( controllingExpression )
{case constantExpression1 :
case constantExpression2 :
case constantExpression3 :
statements; /*当满足constantExpression1、constantExpression2、constantExpression3任何一个都执行statements */
break;
case constantExpression :
statements ;
break;
...
default :
statements ;
break;}
遵守switch语句规则
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
switch()的参数类型不能为实型 。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者42。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
C语言switch应用例子:
例一: #include
输入年月日,判断这一天是这一年的第几天。 #include
语法:
switch (n)
{ case 1: 执行代码块1 break
case 2: 执行代码块2 break
default: 如果n即不是1也不是2,则执行此代码 }
switch (n) { case 1: 执行代码块1 break
case 2: 执行代码块2 break
default: 如果n即不是1也不是2,则执行此代码 }
工作原理:switch 后面的 (n) 可以是表达式,也可以(并通常)是变量。然后表达式中的值会与 case 中的数字作比较,如果与某个 case 相匹配,那么其后的代码就会被执行。break 的作用是防止代码自动执行到下一行。
实例:
注: 注意和其它语言不同,continue 语句作用到 switch 上的作用类似于 break。如果在循环中有一个 switch 并希望 continue 到外层循环中的下一个轮回,用 continue 2。 如果您希望有选择地执行若干代码块之一,请使用 Switch 语句。
使用 Switch 语句可以避免冗长的 if..elseif..else 代码块。
语法
switch (expression)
{
case label1:
code to be executed if expression = label1;
break;
case label2:
code to be executed if expression = label2;
break;
default:
code to be executed
if expression is different
from both label1 and label2;
}
工作原理:
对表达式(通常是变量)进行一次计算
把表达式的值与结构中 case 的值进行比较
如果存在匹配,则执行与 case 关联的代码
代码执行后,break语句阻止代码跳入下一个 case 中继续执行
如果没有 case 为真,则使用 default 语句
下面的例子使用两种不同方法实现同样的事,一个用一系列的 if 语句,另一个用 switch 语句:
例子1. switch结构 例子2. switch结构可以用字符串 为避免错误,理解 switch 是怎样执行的非常重要。switch 语句一行接一行地执行(实际上是语句接语句)。开始时没有代码被执行。仅当一个 case 语句中的值和 switch 表达式的值匹配时 php 才开始执行语句,直到 switch 的程序段结束或者遇到第一个 break 语句为止。如果不在 case 的语句段最后写上 break 的话,php 将继续执行下一个 case 中的语句段。例如: 这里如果 $i 等于 0,php 将执行所有的 print 语句!如果 $i 等于 1,php 将执行后面两条 print 语句。只有当 $i 等于 2 时,才会得到“预期”的结果――只显示“i equals 2”。所以,别忘了 break 语句就很重要(即使在某些情况下故意想避免提供它们时)。
在 switch 语句中条件只求值一次并用来和每个 case 语句比较。在 elseif 语句中条件会再次求值。如果条件比一个简单的比较要复杂得多或者在一个很多次的循环中,那么用 switch 语句可能会快一些。
在一个 case 中的语句也可以为空,这样只不过将控制转移到了下一个 case 中的语句。 一个 case 的特例是 default。它匹配了任何和其它 case 都不匹配的情况,并且应该是最后一条 case 语句。例如: case 表达式可以是任何求值为简单类型的表达式,即整型或浮点数以及字符串。不能用数组或对象,除非它们被解除引用成为简单类型。
switch 支持替代语法的流程控制。更多信息见流程控制的替代语法一节。 switch(exprl){ case expr2: statements; break; case expr3: statements; break; default: statements; break; }
switch语句执行时会从上到下根据括号中表达式的值作比较,当某个case语句中的表达式与此值相同时,就执行这个case语句或语句序列,直到遇到break为止。 break语句是必须有的,它用来结束switch语句的执行。如果所有case语句后面的表达式都不等于switch语句的表达式expr1的值川0执行default后面的默认语句序列。不过,default部分是可选的。如果没有这一部分,并遇到所有case语句都不匹配,那么,就不作任何处理而进入后续程序段的执行。 可见,一个switch语句可以代替多个if-else语句组成的分支结构,而switch语句从思路上显得更清晰。 使用switch语句时,要注意expr1必须是符合byte,char,short,int类型的常量表达式,而不能用浮点类型或long类型,也不能为一个字符串。 1 switch(colorNum){ 2 case 0: 3 setBackground(colo. red); 4 break; 5 case 1: 6 setBackground(color.green) ; 7 break; 8 default: 9 setBackground(color.black); 10 break; 11 }
switch还有一个用法: 1 switch(colorNum){ 2 case 0: 3 case 1: 4 setBackground(color.green) ; 5 break; 6 default: 7 setBackground(color.black); 8 break; 9 }