有插件可以把VR的材质直接转换为MR的材质,MS只能重新调整和赋予一个MAX的标准材质.VR的材质效果用MAX的标准材质完全可以调试出来.只不过一些效果调试起来比用VR多了一点点的参数而已. PS, 如果模型VR的材质不是用的VRAY MTL的材质,而是用了STANDARD, MAX的标准材质.则你可以简单的把反射和折射通道上的VRAYMAP换成MAX的RAYTRACE贴图即可.