亲,好主意,可以把UG人体模型手臂,脚,头等各个部位分成多个实体,然后用UG的运动仿真,可以实现人的动作,工具栏右下角那个三角《添加和移除按钮》中特征里面的不在这里的话就在《定制》中找,按钮随便拉,在工具栏空白处单击右键出现的菜单,最下面的《定制》